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这个游戏玩人或者屠的期望值是不同的

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我很多时候监管玩了半天,最后无奈保了平我会生闷气,骂自己操作不行和角色强度
但是到了人类这里……但凡队友开局能溜两台半我都谢天谢地了,后期运营别出问题真能挣个平局我就很开心了,也不知道为什么


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-04 06:41回复
    不就是因为人类赢不了才降低期望么,4黑把把赢,平一把照样难受


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-10-04 11:41
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      2025-12-08 18:32:54
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      人类平均胜率25的时候你当然觉得平一把就算赚,屠夫平均胜率80当然平一把就难受输了更是炸,要是换过来呢


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-10-04 11:47
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        因为这是付出和收获的不对等造就的。
        你可以想想,屠夫的话你是聚精会神全局参与节奏点的,几乎没有任何休息的时间,哪怕守椅也在考虑拦截和机子的问题。
        但是相对而言,求生除非是被首追并且溜到开门战,否则一整局里面能参与一半的节奏就已经是压力最大的位置了。甚至有可能保平局里面你全程修机最后开门战被传送来的二阶屠夫秒掉最后保平,更极端的是全程都见不到屠夫,这种情况下你甚至可以一边刷抖音一边打游戏。
        两相对比之下,你会发现打屠夫耗费的精力远远超过打求生,不对等的付出之下当然期待的收获也不会对等。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-10-04 12:52
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