简单的原因除了因为难度确实大幅下降之外,另一个原因是容错率给满了,生命值一大堆。以前我打个普通难度不续命通关就差不多了,第一次体验到跟EX面BOSS打的感觉,好爽。
弹幕设计得也好有创意,除了有点费眼睛这种小缺点之外无伤大雅。
就是难度这块确实不可思议的简单,全部都初见过,建议把资源调少一点。
那种超级难的弹幕还是特意另做一个模式让大佬去挑战就好了,我还是喜欢这种简单的(当然确实太简单了)。
感觉之前做的春雪篇难度对我来说就属于略难的程度,EX面还没打到BOSS就直接落命,打不了一点。但这种能让我完全通关的还是挺欢乐的

弹幕设计得也好有创意,除了有点费眼睛这种小缺点之外无伤大雅。
就是难度这块确实不可思议的简单,全部都初见过,建议把资源调少一点。
那种超级难的弹幕还是特意另做一个模式让大佬去挑战就好了,我还是喜欢这种简单的(当然确实太简单了)。
感觉之前做的春雪篇难度对我来说就属于略难的程度,EX面还没打到BOSS就直接落命,打不了一点。但这种能让我完全通关的还是挺欢乐的












