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伊里伽尔手法原理解析,其实右线和左线都能用一个差不多的手法

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伊里伽尔的实战手法可以很无脑,但是她的手法原理其实还算是有点复杂,小作文更是眼花缭乱
这里我简化一下,不要关注什么刻痕魂索点数,反正就是用剑砍就是剑点数,用弩射就是弩点数,心里有数就行,正常输出没必要过于关注这2个机制,而且专武说是加了机制,但其实压根对你的输出手法没有改变,不像有的角色带专不带专手法都变了,所以依然可以不管
伊里的手法连招嘛,这么讲吧,可以看作是触发递进连招,也就是说你按一下起始招,就会触发下一个连招的分支(我在FF14玩几年续剑还得跑大眼接着玩续剑......),再继续触发下一个连招,为方面大家理解,我做了个连招逻辑图


IP属地:湖北1楼2025-10-03 23:21回复
    大家都玩了伊里,知道开始伊里只有2技能是可以按的,所以2技能1段就是连招树的起点,2技能1段会触发强化普攻2段和1技能1段,我们一般都把普攻抠掉了,所以我没有标黄,也没有把按普攻触发的分支写上去,没必要,大家平时的无脑手法就是按着黄色格子的一步步触发进行的

    这里要提到一点,大家看图就会发现,平时无脑11122里面,其实是不包含2技能2段的,最后1个2是什么呢?或者说,这玩意是啥


    IP属地:湖北2楼2025-10-03 23:26
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      2026-01-24 07:46:06
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      接上楼,这玩意儿我翻遍技能专武和神格说明,都没找到具体解释,只在这里找到个差不多的,按照我的个人理解,这玩意其实是技能没有完成衔接后,进入了重置替换状态的CD招,不仅是终结的2技能3段会触发,经过实战测试,任何1,2技能衔接失败后,都会短暂触发,如果你不按,就会重置回2技能初始状态,如果你按了则视同使用2技能,可以触发1技能1段,但同时不触发右线神格的重置计数机制,很重要,这个下面再讲
      如果你按了,又不衔接其他技能,那么会再次出现这玩意儿,等于是CD又进入重置时间了,没错,你可以一直按这玩意儿(只是说原理,这样按并没卵用)


      IP属地:湖北3楼2025-10-03 23:32
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        然后表格中蓝色是啥?这个就在闪避说明里,伊里在连招衔接期间,可以消耗40%闪避值触发使用技能的对应技能,啥意思,就是只要你闪避值够,比如起手2技能1段后,在衔接1技能1段判定时间前快速原地闪避,则会附带1次普攻1段,然后在1技能1段时,同样原地闪避,附带普攻2段
        之前不是说大家连招里没有2技能2段吗?那设计这个2段是为啥?就在闪避机制对应这里,1技能2段和2技能2段是互相对应的,就是说我们按下1技能2段时按原地闪避,可以附带2技能2段伤害,所以闪避值不够时,优先保证1技能2段有充足闪避值
        这里提一嘴,按对应关系,1技能3段应该对于普攻4段才对,但是我测试了很多遍,都会直接闪避而让2技能3段重置,估计不是BUG就是技能动作导致的,所以看看就好
        由于这个闪避机制本身并不在神格里,所以其实左线右线是可以共用一套类似手法的
        即:开局211122,11122,在1技能的1段和2段里穿插原地闪避,优先确保2段原地闪避,右线最后说下


        IP属地:湖北4楼2025-10-03 23:45
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          最后说说右线,当你不组三冰队时,那右线就有用武之地了,右线神格加快了闪避恢复及减少消耗,可以更多的使用原地闪避触发对应伤害,并且正常来讲是可以保持攻击力14%和49%独立伤害BUFF的,唯一要记住的是,2技能1段尽量只在开局使用一次,普攻还是抠掉,因为2技能1段和普攻1段会会将你叠的BUFF层数重置清零,连招用我上面提到的重置状态CD招默认2技能就行,这玩意儿不会导致重置
          因为闪避值更多更快,所以手法会有少许改变,就是2闪1闪1闪122,然后进入11122循环,重点,在循环前2个1之间插入原地闪避,不需要刻意找在哪几次循环的前2个1里穿插,只要闪避值足够就可以,同时优先保障第2个1,即1技能2段的闪避值,因为这个倍率更高


          IP属地:湖北5楼2025-10-03 23:54
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            最后说一下,以上的原理及手法,还是有一定难度的
            普通玩家不熟练的情况下,无脑211122接11122循环的输出伤害也OK了
            不用过于强求玩右线或者将闪避插入循环中,可以偶尔试试但别过于强求,慢慢来就好
            毕竟一个失误比无脑循环丢的伤害还多些


            IP属地:湖北7楼2025-10-04 00:08
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