伊里伽尔的实战手法可以很无脑,但是她的手法原理其实还算是有点复杂,小作文更是眼花缭乱
这里我简化一下,不要关注什么刻痕魂索点数,反正就是用剑砍就是剑点数,用弩射就是弩点数,心里有数就行,正常输出没必要过于关注这2个机制,而且专武说是加了机制,但其实压根对你的输出手法没有改变,不像有的角色带专不带专手法都变了,所以依然可以不管
伊里的手法连招嘛,这么讲吧,可以看作是触发递进连招,也就是说你按一下起始招,就会触发下一个连招的分支(我在FF14玩几年续剑还得跑大眼接着玩续剑......),再继续触发下一个连招,为方面大家理解,我做了个连招逻辑图

这里我简化一下,不要关注什么刻痕魂索点数,反正就是用剑砍就是剑点数,用弩射就是弩点数,心里有数就行,正常输出没必要过于关注这2个机制,而且专武说是加了机制,但其实压根对你的输出手法没有改变,不像有的角色带专不带专手法都变了,所以依然可以不管
伊里的手法连招嘛,这么讲吧,可以看作是触发递进连招,也就是说你按一下起始招,就会触发下一个连招的分支(我在FF14玩几年续剑还得跑大眼接着玩续剑......),再继续触发下一个连招,为方面大家理解,我做了个连招逻辑图















