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问了问认识的大佬关于五影带土的看法

只看楼主收藏回复

当时吧里一众唱衰百战水的时候,他反而拿百战水猛猛上分,从2900上到3100来着,这次也用我的号用橘面具上了好多分,我觉得他理解很高,所以问了问他的想法,不知道吧友们现在怎么看五影带土




IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-10-03 21:53回复
    指导2536050970、棒棒糖20050518、ssjfjde. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    上限高是真的,但2600以下是一点玩不出来,支持削上限加下限的平调,否则在大家伙手里还不如红面呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-03 22:00
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      2025-12-25 15:08:48
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      设计和思路是有,但总体有种不协调感,没必要加强优化下手感就好,不然又得是个阴间东西,特别是伤害千万不能加,金水就纯强度高了,只能说死水底子太好了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-10-03 22:07
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        一技能加个扫地手感就上来了,不好拉扯,虽然现在也很强就是了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-10-03 22:20
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          先手太强了,虽然不是虚化


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-03 22:34
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            策划有自己的想法,但是看起来策划不一定玩游戏


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-10-03 23:08
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              谈制作和强度都要说的一个,大招,简直是凑数的,就抓一下其他全程可替,美术特效都敷衍了事的,不懂的还以为放逐是大招呢


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-10-04 02:50
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                优化一下手感就行了,强度不需要改,一个决斗场游戏,如果连熟练度都懒的提升,那凭什么强的离谱,点名千代蛤蟆床的忍者,真无敌了


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-10-04 06:42
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                  2025-12-25 15:02:48
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                  实话实说,都别讨论了,先把分偷爽了再说,现在痛恨那些带侠兜节奏的人,明明当时都说是大粪的,现在节奏一大砍废了


                  IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2025-10-04 18:39
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