基本全都玩过 稍微讲讲
1 月下 毫无疑问的巅峰 美术 音乐都是顶级 系统平衡有点问题 你先通正逆城 然后搜索月下 武器 技巧 等才能体会到神在哪 竟然藏了那么那么多秘密 武器的搓招 引发盾魔力的杖 超多各种食物投掷道具(但是这个娱乐性居多

)隐藏的技能 成长的剑魔和妖刀。这个丰富度在当年真的独一档。
gba 三座一起说
月轮前期难度大 整体画面音乐都不太行 人物比例也小 比较“古朴”。魔法卡系统还行,不过鸡肋不少。
白夜制作规格想靠近月下不过整体还是差一截,发色数不足,音乐有点特色但是全损音质。本身200%倒是还比较耐玩,流程也还合理。武器只有几种鞭子,其他装备倒是不少。整体不错。副武器加魔法书有特色,平衡也还可以。
晓月等于是掌机的完全体,以掌机表现非常优秀的画面,音乐,各种武器装备非常多,加上100多种魂。收集也够,除了流程要是再有个里或者逆那就绝顶天花板,可惜只有一个混沌。
gba版推荐肯定是 晓月- 白夜 - 月轮
nds版一起说 苍月是晓月的续作 但是人设不是小岛文美了2d画风大降级。整体还可以,魔封阵当年nds要求苛刻有点破坏流畅度现在没这个问题。整体就是中规中矩的续作。
迷宫的画廊,交换两人加上流程武器和部分boss有点难度曲线很奇怪,整体复用和路线有点点多,整体感觉就是预算有点吃紧。整体异化体验还行但是不够爽快。
封印真是特立独行的一作,看出了求变的心思,美术很抓眼,音乐一般,系统和流程大部分不错少量boss设计有点问题。但是封印就是那种开始玩有点不顺手 几年后想回顾起来这个绝对是最想重新玩玩的 毕竟系统画风太抓眼。

fc和接机太硬核了 慎重 爱好者还差不多,fc1音乐那个时代超一流,不知道套路加上僵硬手感难度太高。 2就看看喷神jeams吐槽就行不用玩(系列名曲血泪出自2)其他2个方面都不太行。3又是超越时代的作品,多路线分支 3个可操作人物。继承了1漂亮的fc巴洛克风格画面和优秀音乐。当年顶级作品。
不过fc几部都不太推荐。
街机超难,必须背板。不推荐