虽说最高指挥官是一个战略游戏。。。。但是初期的操作还是要滴,毕竟刚开始穷,死一个兵都会带来劣势,所以,需要小小的操作下,
例如前线造个雷达,t1就行,沙漠22图建议放在山脊旁,另:偶尔可以造个点防,一个t1pd虽然初期很贵,但是运气好可以换8-9辆坦克,1辆50mass 而pd只要250一个,假如配合兵能换取更多的战过,但是遇到4-5个小炮,pd就废了。建议打新手或者对方没小炮时用。
小炮这个东西,虽然是t1但是这东西的攻击力不俗,射程也行,就是命中率烂了点,建议5:1的造坦克小炮,射程优势让你在大军对峙时占有一定骚扰优势,成群的小炮打不动的t2也有很大的效果。
等量坦克对打的情况下,例如沙漠一次我打,初期4s坦克v4s坦克,对方直接走过来,散的开,这时将4辆坦克团在一起,先形成局部4打2,噌死2个再回救,我的结果是,对方4辆全灭,我方1辆红血,稍微操作下,损失会少很多,战果也会大很多= =
另外:tmd 护盾等一定要造,适当的点防阵地也能让你的部队有退守的余地。
前线垃圾尽快收掉。
这些建议给新人(比我还新的),至少,别再去送死了= = 打不过那留给对方的全是钱啊。
例如前线造个雷达,t1就行,沙漠22图建议放在山脊旁,另:偶尔可以造个点防,一个t1pd虽然初期很贵,但是运气好可以换8-9辆坦克,1辆50mass 而pd只要250一个,假如配合兵能换取更多的战过,但是遇到4-5个小炮,pd就废了。建议打新手或者对方没小炮时用。
小炮这个东西,虽然是t1但是这东西的攻击力不俗,射程也行,就是命中率烂了点,建议5:1的造坦克小炮,射程优势让你在大军对峙时占有一定骚扰优势,成群的小炮打不动的t2也有很大的效果。
等量坦克对打的情况下,例如沙漠一次我打,初期4s坦克v4s坦克,对方直接走过来,散的开,这时将4辆坦克团在一起,先形成局部4打2,噌死2个再回救,我的结果是,对方4辆全灭,我方1辆红血,稍微操作下,损失会少很多,战果也会大很多= =
另外:tmd 护盾等一定要造,适当的点防阵地也能让你的部队有退守的余地。
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这些建议给新人(比我还新的),至少,别再去送死了= = 打不过那留给对方的全是钱啊。















