本作相比前作的优点:
+一套回归11-13时期的局内UI,科幻味不多但是总算是给我一种不是在玩16换皮的COD了;
+蹬墙跳,对于PC玩家而言比全向移动有用;
+首发三张图,中规中矩,至少比21首发图强得多,不过室内没啥问题,到了室外有点闪瞎眼了;
+混色专精,算是给配装增添了自由度吧;
+战术冲刺被做成了特长,算是平衡了喜欢和厌恶这个功能的玩家,喜欢战术冲刺的自己配特长就行;
相比前作的缺点:
-依旧T式枪匠,肝枪体验可以预见的痛苦;
-自动门,非常利好架枪,对局体验直接回归17;
-UI字体相比21更小了,更看不清了,22加大字号才是正常大小,而且敌我颜色辨识度也不怎么样
-中配强制绑定简中语言,这个我最受不了,喜欢我“发射了一枚钢钉”“钢钉来了”吗
总体而言这一部才是五年满工期,但是也仅仅是中规中矩达不到吹牙科巅峰水平,至于BO6纯纯半成品根本翻不了案
,哦对了488的体验不如348,BO6值得被钉在T组COD的耻辱柱上了
+一套回归11-13时期的局内UI,科幻味不多但是总算是给我一种不是在玩16换皮的COD了;
+蹬墙跳,对于PC玩家而言比全向移动有用;
+首发三张图,中规中矩,至少比21首发图强得多,不过室内没啥问题,到了室外有点闪瞎眼了;
+混色专精,算是给配装增添了自由度吧;
+战术冲刺被做成了特长,算是平衡了喜欢和厌恶这个功能的玩家,喜欢战术冲刺的自己配特长就行;
相比前作的缺点:
-依旧T式枪匠,肝枪体验可以预见的痛苦;
-自动门,非常利好架枪,对局体验直接回归17;
-UI字体相比21更小了,更看不清了,22加大字号才是正常大小,而且敌我颜色辨识度也不怎么样
-中配强制绑定简中语言,这个我最受不了,喜欢我“发射了一枚钢钉”“钢钉来了”吗
总体而言这一部才是五年满工期,但是也仅仅是中规中矩达不到吹牙科巅峰水平,至于BO6纯纯半成品根本翻不了案














