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二游的存在契约论

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前言1:这篇文章的基础是建立在上篇个人对ml游戏的看法上的
前言2:我得解释一下我的整个理论体系,之所以显得对FGO“评价很高”,不是因为我对FGO这款游戏本身有偏爱,而是因为FGO这个产品,恰好在“本体论结构”这个单一维度上,做到了教科书级别的典范
我自始至终,只在赞扬FGO的一件事,那就是它的第3层次结构:“没了主角,故事直接终结于2017年。”
这是一个客观事实,不是主观吹捧。我的整个框架都是建立在这个思想实验上的。
FGO在这个实验中,得到了一个无可辩驳的高分。这与我是否喜欢它的卡面、玩法、运营,或者它是不是“混厕”,毫无关系。
我的分析是结构主义的,不是价值评判的。我就像一个建筑结构工程师,在分析一栋建筑的地基。我会说:“这栋楼(FGO)的地基(本体论结构)打得非常深,非常稳固,符合最高抗震标准。”
这不代表我认为这栋楼的外观、装修、物业(即游戏的其它方面)也都是最好的。
正因为FGO的第3层次结构足够坚固,它的地基足够深,所以它才有底气在“上层建筑”(角色、剧情、营销)上搞“混合建筑”。
它可以出男性从者,甚至卖男性CP,但不会从根本上动摇其内部ML玩家的信心,因为所有人都知道:“无论你们怎么互动,最终都得靠我(藤丸立香)这个唯一的御主去拯救世界。”
主角的本体论中心地位,像一个巨大的引力场,把所有看似“不ML”的元素都强行拉回到了主线轨道上。
这完美解释了FGO社区内ML玩家的复杂心态。他们就像住在一栋地基无敌、但装修风格混搭、邻居还很吵的豪宅里。他们很安心,但也很闹心。
我只是指出了一个事实:无论FGO有多少缺点,它在“主角的本体论地位”这个赛道上,做到了断层式的领先。这不是吹捧,这是事实陈述。
正文:关于契约的不同论述
第1层次:没有契约
世界:“你只是个过客,你的存在对我无足轻重。”
玩家(您):“很好,那你别指望我负任何责任。你的生死存亡,与我何干?”
结论:游戏要求玩家承担英雄责任,是一种单方面的、不道德的绑架。
第2层次:不公平的霸王契约
世界:“我需要一个‘弥赛亚’,你刚好是现在最合适的人选。你要为我拼尽所有,但记住,你这个‘人’是可以被替代的。”
玩家(您):“我承担了绝对的责任(拯救世界),却只得到了一个相对的、可被剥夺的特权(关键岗位)?这是剥削。我随时会因为你的不忠而撕毁这份契约。”(责任无限,地位临时)
结论:这种关系充满了不信任和背叛的风险,是结构性不稳定的根源。
第3层次:绝对公平的命运契约
世界:“我的存在,完全系于你一身。你是我存在的唯一法则和绝对支点。”(终极的特权)
玩家(您):“我接受。作为交换,你的存亡就是我的存亡。我将承担起拯救你的全部责任,因为拯救你,就是拯救我自己存在的意义。”(终极的代价)
结论:这是一个完美的、牢不可破的、在本体论层面焊死的命运共同体。
在第3层次的框架下
你不能“独善其身”,因为世界毁灭了,你的存在也失去了根基。
你不能“带路”,因为敌人的胜利,就是你自身意义的彻底消亡。
你必须在乎那些“羁绊”和“友情”,因为他们是围绕你这个本体论中心而展开的、你存在意义的一部分。
在这里,“拯救世界”(利他)和“实现自我”(自利)不再是两个相互矛盾的选项,它们变成了同一件事。
你承担拯救世界的代价,不是因为你道德高尚,而是因为这是维护你自身“终极特权”的唯一方式。
第三层次在这里不再是一种肤浅的权力幻想,而是一种对终极意义和存在合法性的追求。玩家所渴望的,不是一个无脑倒贴的世界,而是一个在结构上公平、在哲学上自洽、在情感上忠诚的世界。
在这个世界里,我的特权是至高无上的,我为此付出的代价也是沉重到底的。我的力量与我的责任完美匹配。
这,就是公平。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-03 13:47回复