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战力差距加大,各项体验都在变差,特别是老区

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这几天打羁绊体验越来越差,战力差距太大,可以这么说,根本没有一场势均力敌的战斗。战力高的特别高,低的特别低,匹配进去那一刻,就知道输赢,所以干脆退出或者取胜。所以那些战力特别高的除了数据特别高点,没任何意义。因为你大部分的战斗几乎都是跟人机在打势均力敌,不相上下的战斗你一个月又能遇到几次呢?????????


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-03 11:52回复
    “……匹配进去那一刻,就知道输赢,所以干脆退出或者取胜……”也就是说,战斗的时间被大幅缩减了,节省下的时间就能去开下一局。那么,游戏道具、奖励的获得效率是不是提高了呢?“快速地得到奖励”的体验是不是在变好呢?


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-10-03 12:35
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      2025-10-13 09:12:23
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      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-10-03 12:35
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        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-10-03 12:38
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          要么忍者 要么战力。
          再也没有玩绝的快乐了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-10-03 12:43
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            今年我打的最势均力敌的一场战斗,我300w斑孙,对面两个350w初代6土青,我赢了但是赢得很憋屈


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-03 13:08
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              带个低战一起组就打的快


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-10-03 13:18
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                如果可以跳过战斗直接领取奖励,我想应该没什么人愿意战斗,高战拿你当人机秒,你被当npc刷,没意思就在这里,如果不是势均力敌的博弈,那这游戏的意义差太多了


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-10-03 13:19
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                  2025-10-13 09:06:23
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                  都是混奖励的,真势均力敌让你打满5回合你又不乐意了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-10-03 13:32
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-10-03 15:02
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                      就是比谁钱多呗,本质上就是这样,上线都懒得上了


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-10-03 17:01
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                        建议所有模式都直接增加跳过功能直接战力定输赢满意了吧


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-10-03 18:02
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                          都说了常开巅峰赛,忍者池放所有忍者,这个是最公平的


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-10-03 20:44
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                            留下来的要么氪佬要么养老,新区基本都是老蹬,没新玩家了


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-10-04 14:50
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