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我构想的投弹兵加强be like

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现在的投弹兵改成这样,怎么样:空间改为五,攻击间隔为一秒,单次伤害设为450,生命值调整为600,手榴弹的爆炸范围扩大至与火炮一样(或者略小),散布的范围增大,也就是投的更不准,(现在是200的散布,把它调整为300),射程与鸭子齐平,减小碰撞体积,以上说的是一级的投弹兵
或者是这样
生命值和占地空间与上述的齐平,而单次伤害降为400,新增一个机制,每间隔上次攻击结束后的1.5秒没有攻击时,将一次性投掷出三枚爆炸范围更大的手榴弹(与火炮爆炸范围相同),设成与鸭子齐平,减少碰撞体积


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-03 10:50回复
    那地堡对杂兵流的统治力就更强了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-10-03 11:15
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      2026-01-31 21:26:58
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      如果投弹兵的改动方案真的能参考我上面的这两个假,想中的任意一个方案就好了,我是因为这个兵种才玩海岛奇兵的


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-03 11:23
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        投弹病就是个没用的兵种


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-10-03 11:34
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          IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-10-03 11:39
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            空间改成14还差不多


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-10-03 11:39
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              考虑下地堡


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-10-03 11:40
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                投弹兵是机制的问题 不是数值


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-10-03 12:24
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                  2026-01-31 21:20:58
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                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-10-03 14:59
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