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[王朝贴]截止1.10版本维多利亚三全公司评分排名表(及附图)

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天下苦无统一的公司评分排名久矣,这里列出了截止维多利亚三1.10版本的游戏全公司排名,可以供新手学习或高手参考。(1.9更新的公司内容直接把游戏可玩性抬高了一个档次,热情这东西点燃起来是会传播的,所以创作了这些)每张图会附带一些说明,欢迎自由讨论,这里是普选制。
注:本帖转载自隔壁贴吧



IP属地:福建1楼2025-10-03 07:40回复
    各城镇乡村建筑物分数为综合了实际游戏体验、游戏各时期平均人均产值、商品价值、消费结构组成、名贵商品的影响以及纯粹个人喜好(占比75%)进行排名赋分处理,以便对游戏内基本及特色公司进行赋分(图片在玩的时候可以看,还挺方便的)


    IP属地:福建2楼2025-10-03 07:49
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      2026-01-23 02:30:36
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      基础公司在游戏里充当了过渡和小国核心的角色,更新之后部分基础公司也有着不错的可玩性和强度,相比于特色公司,其排名依然具有重要参考价值。值得注意的是不同国家地区通常适用公司差别较大,请理性参考


      IP属地:福建3楼2025-10-03 07:50
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        先展示下基础课程吧,数据和其他网上数据可能会有差异(我爱你们




        IP属地:福建4楼2025-10-03 07:51
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          还有这些



          IP属地:福建5楼2025-10-03 07:55
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            【美洲地区公司】在计算分数时会出现特殊情况,例如邦吉与伯恩主槽位去掉两农场反而分数会上升,该赋分系统下这种情况极其少见,此情况将会以取两者较高者处理。木头与织物充当了较多原材料本身产值不低且可供人群其名贵将以100%贡献


            IP属地:福建6楼2025-10-03 07:55
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              铁路与发电厂作为基础设施分数上下限太大,由于计算分数时以最低分数统计,实际游戏列强带有铁路、发电厂分数应提升至165pt,即满足第三项加分项,建筑的公司分值应有1-1.5的修正系数,如通用电气及联合果品的铁路。


              IP属地:福建7楼2025-10-03 07:56
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                这里临时加了特例,人口基数大的国家奢侈饮品的名贵可以获得名贵加0.2和③号分数修正(即仅有一槽位可有1.5修正)来反映大市场的奢侈饮品税收的重要性


                IP属地:福建8楼2025-10-03 07:56
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                  2026-01-23 02:24:36
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                  【亚洲和大洋洲】东印度公司的繁荣增益三颗星其实勉强,但是玩的时候英国确实比较缺船队,后面的中非图里会有极个别公司图标不对,因为我在游戏文件夹里找不到


                  IP属地:福建9楼2025-10-03 07:57
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                    【中东与非洲地区】之前美洲的大多是选用的现代旗帜,这边区域的旗帜选择了游戏里的样式,感觉更合适整体比较暗内容也有历史的厚重感,更符合地区印象更方便玩家辨识(其实这里有些现代旗帜设计放一块我真不行了)


                    IP属地:福建10楼2025-10-03 07:58
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                      这下真王朝了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-10-12 18:10
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