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简单的设想了一下改动版护甲系统

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分三阶
低阶甲完全无法击穿高阶甲
零一二三甲为单兵护甲,同级之间造成100%伤害,高穿对任意低穿造成120%伤害,同阶内低穿对高穿每加一级甲减45%伤害
四甲为轻型载具甲,对同级护甲造成100%伤害,对任意单兵护甲造成150%伤害且更具穿透力
五六甲为坦克/工事甲,同级间造成100%伤害,对轻型载具甲造成120%伤害,对单兵护甲造成150%伤害且更具穿透力,同阶内低一级穿甲减80%伤害
更往上的的穿甲为论外穿甲,单纯作为特殊值,给火电毒这类特殊伤害用,没有额外的加伤减伤
红色警戒这种老游戏都有砖墙布衣铁板这种分类的护甲系统,到了说是拟真的绝地潜兵就只有简单粗暴的1-10穿,有点难蚌


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-10-03 03:02回复
    爆炸的穿甲伤害怎么讲


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-03 03:33
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      2026-01-09 02:09:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      红警的护甲类型本质上就是各种抗性罢了,和冻肉的火抗毒抗没什么区别。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-03 10:12
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        其实现在还真就是这样,假设你把同级护甲的65%减少视为正常的100%伤害的话,高一级穿甲就能对低一级造成130%的伤害,它没有分大的层次,是因为没有那么多层次的怪,蹂躏者咋也不可能被只能打伤小机器人的火力打伤


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-10-03 13:08
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          红警的伤害类型吗
          反坦克布衣也太……
          我只能说现在的这个还凑合


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-10-04 16:10
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            红警的护甲只是减伤高一点,用红警的护甲你可以用解放者正面磨死坦克


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-10-04 17:35
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