搜打撤玩法,当下最火的游戏玩法,策划组已经在制作中了。不过这个玩法,在逆水寒手游应该火不起来。
1.经济系统,搜打撤的交易,在逆水寒里必然极致的削弱,或者压根换成可有可无的产出,官方可不会让你每天挣个十来万铜币。应该会是类似于金戈点的积分。
2.这游戏任何新出的pvp小游戏最后要么代肝,要么挂机。代肝/挂机已经成了逆水寒手游一种玩法,主要归根于不肝不氪的起源……虽然现在官方不太说这个了。
当策划说搜打撤可以顾全pvp,pve,pvx的时候,已经凉一半了,全照顾就代表全失去。
继搜打撤之后的玩法是什么呢?我觉得应该是斗魂竞技场。可能明年上半年会出吧。
停不下来咯,必须不断的推出新玩法维持热度,但是又有多少新玩法让你抄呢?
臃肿的系统,我打赌听雨第二封信快来了,然后系统优化调整,开始减负合并玩法。就像一个公司极速扩张业务,想方方面面都涉及,当扩张期过去,砍项目是必然的结果。
1.经济系统,搜打撤的交易,在逆水寒里必然极致的削弱,或者压根换成可有可无的产出,官方可不会让你每天挣个十来万铜币。应该会是类似于金戈点的积分。
2.这游戏任何新出的pvp小游戏最后要么代肝,要么挂机。代肝/挂机已经成了逆水寒手游一种玩法,主要归根于不肝不氪的起源……虽然现在官方不太说这个了。
当策划说搜打撤可以顾全pvp,pve,pvx的时候,已经凉一半了,全照顾就代表全失去。
继搜打撤之后的玩法是什么呢?我觉得应该是斗魂竞技场。可能明年上半年会出吧。
停不下来咯,必须不断的推出新玩法维持热度,但是又有多少新玩法让你抄呢?
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