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算一下动画里主公的炸弹的威力

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IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-10-02 19:53回复
    先叠个甲,这个帖子可能内容比较多一些,有的地方看起来像是没事闲的,虚拟作品算数据我个人看法也只是无感,不提倡也不反对。主要是有些东西我还是想说一下,我也不想吵架,这个就是个娱乐性质的帖子。我也不是学这方面的东西的,只是通过我会的方法查了几篇有关文献,个别查不到的地方我问的deepseek辅助,当然ai这个东西你问他几遍可能就会有几遍不同答案,仅供参考。如果有说的不对的地方希望有懂的大佬能指出。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-10-02 19:55
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      2026-03-03 21:26:27
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      先测一下主公家房子和院子的大小,这个和后面的计算联系不大但有别的用处。动画里面有时候会出现同一个建筑在不同画面里面大小或者形状不一致的情况。之前我见过的一些测量结果是比较小的第一版,也就是图1~3这版。实际上还有另一个版本的比例,对比图4和图5,可以看出来第一个版本的房子下面的支柱有10个,第二版的支柱有至少18个,而且图4里门前的石头在图5里也没有了,飞碟社出现过几次这种问题。这我就按大的算了,根据图6里面,两根支柱中点间的距离,大比例的房子长度接近70米,结果在图7。








      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-10-02 20:00
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        大比例的图还有第二个角度的测法测院子长度的,根据图123,无惨进主公家的时候走的路不同画面结果不一样,我这就取个平均值了3米,测出来主公家院子155米长。这些都是我自己测的肯定会有误差,房子按大比例差不多六七十米就先这样。






        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-10-02 20:03
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          然后这说一嘴,我没看到哪个地方的设定有写过主公用的是黑火药,鬼灭世界里的炸弹威力还是很强的,音柱的刀设定是被打中就会引发爆炸(不是靠炸药球就是单纯刀的能力),威力能直达地底深处,刀产生的爆炸余波能炸毁房屋,刀向后甩就能爆炸炸出一个坑推进自己向前顶着跑过来的妓夫太郎撞穿房子。佩狼也是没用多少当量的炸弹就炸碎了半个楼顶,画面里楼里像是有钢筋。









          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-10-02 20:05
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            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-10-02 20:06
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              现实中大正时期也有像下濑火药那种威力比黑火药大得多的炸弹,主公家很有钱和头脑我觉得能弄到也很正常。有关下濑火药的信息像是爆速能量这方面我没找到文献,问的ai,感觉和tnt威力差不多。TNT的有关爆炸资料就很多了,再加上我是根据破坏表现来算的炸弹当量,我这里就按TNT来计算了




              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-10-02 20:07
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                对于相同当量的炸弹来说,在地面上不同深度的爆炸所留下来的弹坑体积是要差很多的,就像图1里,放在地面的触地爆炸炸出来的坑是要比浅埋和抛掷小很多的。图2里这看不出来旁边那个房子下的炸弹是不是埋进地里的而且不同地方的炸弹可以有不同放法,根据后面来看别的炸弹的位置也不影响我的计算。主公躺的这个地方放炸弹的位置通过图3里面瞬间引爆的位置可以看出,炸弹引爆位置紧贴房子的地板,就在地板下面,而主公家的地板根据图6,距离地面有70厘米,后面的计算结果能得出,按炸弹密度1.55g/cm^3炸药只需要两立方多的体积加上铁蒺藜也顶多3立方左右,平铺在主公的那个房间地面下根本不需要多大厚度。所以我觉得就主公躺的这个屋子这个地方的这个爆炸应该是近地爆炸/触地爆炸,而且主公正常来说肯定是想要最大限度地用炸弹炸无惨的,总体来说我不觉得他会把炸弹埋到地下。我这就保守一点按触地爆炸算了。







                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-10-02 20:14
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                  2026-03-03 21:20:27
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                  主公那个炸弹仔细看是能看出来有弹坑的,是一个接近圆柱形的坑。图5里岩柱是侧脸,我按侧脸加后脑一共27厘米算的,这个图里面的两边明显能看出来坑直径不止这么宽,再配合图6里面这个画面(珠世设定1米5,虽然视角不是平的但是有近大远小),我就按坑的直径34米算了。坑的深度根据图5和图7 ,大概3.3米。








                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-10-02 20:23
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                    按照弹坑体积17×17×3.14×3.3=2,994.618,这里按3000立方算。根据美国手册TM5-855-1中给出的弹坑尺寸随装药埋深的变化的曲线图,这里按黏土,埋深为0的时候的数据计算炸出3000立方的弹坑需要的炸弹质量。求弹坑的体积的公式参考图3 里的表2的计算方法。按一半的椭球体积V=2/3πabc=2/3*π*0.55*0.875*0.875=0.8817703125m^3/kg




                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-10-02 20:26
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                      这里的0.8817703125m^3/kg的意思是,单位质量炸药所产生的弹坑体积是0.88立方米,也就是每千克炸药会造成0.88立方米的弹坑,所以炸出3000立方米的弹坑需要3000/0.88=3409.0909091kg,也就是3.4吨tnt


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-10-02 20:27
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                        我这个计算可视弹坑体积的公式可以通过表2里的数据验算,在比例埋深0.55m/kg^-1/3之前的都可以这么算,这里验算取一行数据:0.37 0.682 0.685 0.667,弹坑体积=2/3π*深度*半径*半径=
                        2/3*π*0.682*0.682*0.685=0.667
                        计算的可视弹坑体积和表格中给出的结果一致。至于为什么这个表格中得出的最大坑的体积数据比美国陆军TM5-855-1那个小,我个人理解应该是这个文献中提到过只使用了10克tnt有关。如果按照这个表格中的数据计算主公这个炸弹重量,能得出更大几倍的结果。保守一点这里就按TM5那个算不按这个了。
                        我这里只是用这个表来说明一下计算弹坑的公式


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-10-02 20:30
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                          至于动画里给这个地方的爆炸做成多个点爆炸这点,我觉得并不影响计算。因为我上面的3.4只是根据那个最大爆炸所留下的弹坑所计算的,也就是图6图7里面那个最大的爆炸留下的坑,并不是全部的,其他小的坑可能也有但是因为我没看到明显的所以就没算,具体的爆炸我大概画了张草图,看图8。众所周知一个炸弹爆炸会炸出圆形坑,所以不影响计算。如果都算的话会更多一些









                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2025-10-02 20:37
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                            有关“无惨被炸弹炸到需要回无限城恢复”这种说法其实并不对,因为无惨在被炸以后正在恢复过程中快恢复好了就被血鬼术贯穿然后被珠世打药了然后立刻生效压制住了无惨。这次的电影更是加了一些补丁,无惨的血鬼术已经被珠世压制,微弱到御史郎的眼睛也发现不了的程度了,所以说这是弱化到很弱的无惨,才需要结茧恢复。我之前也发过帖子说明关于无惨被炸弹炸这件事 ,那时候柱训练篇还没出。内容会有点出入,总之知道无惨立刻被药削弱,削到强度很弱







                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-10-02 20:46
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                              2026-03-03 21:14:27
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                              说点别的,如果多次套比例的话爆炸火球能套出来一百多米高。这无惨近大远小算一米七,树接近40米。按树40能算出来这爆炸火球有一百多米高上面那个火球超过两百米,不过这种套出来的而且是火球意义不大,主要还是看破坏。主公这个炸弹我觉得不算太差吧但是威力也不算有多强,毕竟距离爆炸十多米处的房子没被完全炸毁






                              IP属地:吉林来自Android客户端18楼2025-10-02 21:20
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