现在很难给出一个放之四海皆准的“最佳突击近战武器”,哪怕是在9.0版本,也有玩了几百小时的人争论格挡雷锤比格挡拳强;哪怕是10.0无bug版本,也有人认为1-2没了对突击拳套影响不大、突击玩拳套点1-3比较好甚至突击不适合拳套的。现在突击比较流行的是格挡动力剑,但也有反驳这一点的玩家。只能说理解各异,很难找出适用于任何人、任何情况的“最佳选择”。目前流派不少,我列几个自己常用的,你试一试哪个顺手用哪个。想详细了解的话b站上很多up:dananjili 大亨极北熊 吾有一柄等都有做过近战推荐视频。记得dananjili还专门做过火翼流的配装视频。
排名不分强弱,纯属想到哪说哪。
1.格挡动力剑——涡旋本身就不吃1-2增伤,可以靠格挡buff范围秒精英、秒特种、重创boss,强斩使用频率没那么高,受bug影响较小。
2.英雄 均衡 回击 链锯剑。点枪袭回甲和枪袭加伤,均衡和英雄带精准打击,可以自成一套build—— 弹反所有非红头精英后先别急着枪袭,趁易伤状态秒蓄马力全开接肩撞(对付红头骨刀建议直接枪袭,不然他会架盾),随后再进行枪袭便可将精英打进处决状态。弹反特种也是一个道理,英雄剑打满血利卡特弹进易伤接精准打击接枪袭直接打红。对小虫对精英对特种都不怕,生存能力强。其实突击是和均衡武器适配度很高的一个职业,重装用均衡会受举盾帧影响导致自己更难进行完美弹反;先锋哪怕你全点近战加伤伤害大头也还是在枪上;唯独突击,均衡适配精准打击秒红、枪袭回甲、枪袭加伤、完美招架时间延长(如果你要带这个的话);链锯带来的高吸血效率、快速马力肩撞则能配合枪袭系技能,对红头骨刀外的精英进行快速处理兼回甲。均衡英雄锯+枪袭两天赋+精准打击在虫图里是相当不错的一套build,但是千子图对上成群混沌卵混着尖角兽时均衡武器弹反压力很大,另外打漩涡兽的时候别用均衡,不然就样衰了。
3.相位剑 回击动力剑,和链锯剑枪袭流同理,不过链锯能在弹反后更快更安全地打出马力肩撞接枪袭,强斩和涡旋还是慢一些,对付成群敌人和红头怪时更难打出这套。不爱玩格挡动力剑,想更多地吃到枪袭天赋,可以玩这个。相位剑强斩能当月牙天冲,打得又远又高,脑虫都打得到,相位剑本身劈斩力也很逆天,经常一串一大片。回击剑更灵活,前后摇很小,如果回击剑带精准打击,起飞前记得切下剑拿20%增伤buff,这样才能红武士虫。
4.格挡锤,范围加强后比以前舒服一些。小技巧:震地猛击距离加强的挺明显,可以离远点提前打或者后退翻滚时用回马枪的形式打出。点余震改进的话,第二下余震砸完立即按方向键或奔跑键可以无后摇立刻位移调整方向,便于快速衔接下一次余震。近战时主动蓄力余震勾引敌人读指令触发近战攻击,以便凑格挡buff。
5.突击拳套仍然可以用,20m攻击范围和震地重击的底子在那儿,即便没有以前断档级的压制力,也依然不容小觑,只是凡事怕对比——突击格挡拳现在2蓄1挂锤才能红一个武士虫,2层格挡buff也不能秒蓄红掉易伤武士虫了,和以前1蓄1挂锤红精英相比效率差得很大,甚至连重装2蓄直接打红精英的效率都赶不上,是突击杀精英速度受bug影响最大的一把武器。有一些以前无成本1蓄1挂快速解决的局面,现在要靠手枪压血线、凑1层格挡buff打1蓄、反复蓄力才能解决。拳套的悲哀不是弱的悲哀,而是和它自己对比出的悲哀。