大约是零几年的游戏,可能是个人独立制作的
设定上玩家是一名刚上大学的学生
题材是养成游戏,游戏机制是要在学校上课提升数值,课余时间打工赚钱,同时提升妹妹的好感度
印象里可以通过事件还是商店得到《葵花宝典》,学习之后所有妹妹对你的好感度都会暴跌
游戏有主题歌,不过我不记得是原创的还是当时比较火的校园民谣了
设定上玩家是一名刚上大学的学生
题材是养成游戏,游戏机制是要在学校上课提升数值,课余时间打工赚钱,同时提升妹妹的好感度
印象里可以通过事件还是商店得到《葵花宝典》,学习之后所有妹妹对你的好感度都会暴跌
游戏有主题歌,不过我不记得是原创的还是当时比较火的校园民谣了









