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深有体会,对面发30波,31波吃不到130,对面一值重连,等31波出怪了退出,靠130把我们打赢了,我们家四楼元神很牛逼,波波质量下,被130打没了


IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-10-03 09:45
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    130卡怪机制也能决定游戏的胜负,不在单独盲目堆兵力了,试想一下130+神话我来当北极,


    IP属地:陕西来自Android客户端18楼2025-10-03 09:46
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      2025-11-03 06:54:54
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      科技1-0解决问题


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-10-03 10:01
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        这吧15级了还不知道130是魔兽自己的问题么,这跟军团没关系。飞机堵门和后置本身就是为了帮主力卡130,有些兵前中期很吃130


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-10-03 10:19
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          4t中间口,怪物确实下不去,得有指挥的t,1-2-3-4这种


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2025-10-03 10:42
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            这不就是卡130炸4打5吗。。基操而已。多打打就知道了


            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-10-03 11:34
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              你打多了31你就知道了,还有28,在很多时候每人将近2万木,这种时候有些**就会一直发小木,尤其对打的时候,你甚至可以4飞卡130


              IP属地:安徽来自Android客户端24楼2025-10-03 12:53
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                你们也卖兵 你们的加血是比对面多的 这种别想着接


                IP属地:福建来自iPhone客户端25楼2025-10-03 14:46
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                  2025-11-03 06:48:54
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                  130机制,其实你们也知道怪量特别大的时候,就应该卖兵,留一家下,也算战术


                  IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-10-04 13:58
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                    魔兽的底层逻辑是这样的,每一遍相当于只有只有一个电脑ai在操作系统怪和木怪。数量超过130个单位以上时,其他单位就是发呆不动。这是这个引擎当初的逻辑。 通过这个逻辑才有2飞2稳的打法, 同样的兵力木量接18,4稳下不去或者下点毛,2稳就能下的质量。打44的时候前期那些科技兵也是享用了这个逻辑。举个例子,单青龙正常44不摇头可以下到5波。这就是享受了130的机制,你自己单机1v1 3波都下不去。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端28楼2025-10-07 09:05
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                      都水到十五级了还不知道炸塞这个套路么,这都多少年的老战术了


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-10-08 16:27
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