有男不玩ml吧 关注:83,638贴子:5,493,394
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过了三天了,从300手巴达到8000麻辣仙人,再到咱们现在8万

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重要的一直是奋战至此的兄弟们,没有了冲锋派,没有了反黑组,没有了和我们一起并肩而立的兄弟,那游戏也不过就是个商品而已,我们图的是兄弟们带给我们的安心。

兄弟们人生还长,时代正在剧烈的变化,从2024年4月至今不过1.5年,硬要说就算从2022年底算到现在也不过三年,时间就这么短短的几年,看似我们在一次又一次的经历失败,实际我们也在一次又一次的壮大。

兄弟们走出情绪之后,我们必须冷静地认识到,虽然我们的增加速率很快,但我们相较于目前的整个旧市场环境,本质仍然是弱小的,失败在所难免,赛博世界又打不死人,兄弟们都活着呢。

很高兴的看到兄弟们,已经开始准备自己动手不再依靠任何外部的厂商了,让我们自己创造我们的未来吧。

我本人现在在三次元第一重要的任务就是要用几万块钱攒一台ai机子出来,我要亲自动手了,在这个个体文艺生产力越来越强,我怀疑过不了几年一个人就能一键生成简单游戏的当下,我们一定能得到我们想要的。

让我们走着瞧吧,胜利终将属于我们
有男不玩,You Number One。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-02 11:46回复
    现在我那游戏已经删了,没了弟兄们,那游戏看着越来越简陋,越来越丑陋,本来我以为我还能捏着鼻子玩一段时间,现在我连剩下的半拉剧情都不愿过了。过场几乎全是2d纸片人对话,所谓的关卡也只是到哪打几个标准模型的怪,然后就过关。

    那么简陋的东西,我是怎么在电脑上玩到现在的?说句难听的,哪怕用我现在这个性能已经不够的主机,跑个ai都比他的过场剧情要灵动,我原本还想着是把他的过场剧情导入到我的ai里边,然后生成更加灵动的画面呢。

    现在看来不用了,我直接从头做起岂不更好,连ai都能一键跑出来这么多东西,这个2025年了,连3d站桩对话剧情都比不上的游戏,就让他消逝于历史的尘埃中吧。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-02 11:52
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      2025-10-11 06:04:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      兄弟们都好好休息,未来的路还长呢


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-02 12:01
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        @柳前溪 你刚刚发了什么?我这边显示你没发出来,回复被隐藏了


        IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-10-02 12:33
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