首先,我自己主观地为尘白禁区此次切割定性:转为畜牧业的开始,也是对新的玩家与厂商之间消费关系的尝试和探索的失败。
对于新路径尝试的失败存在很多原因。我们必须承认世界是复杂的,是普遍联系的,一件事情的发生往往是一果多因的,而不是单纯的中学物理课本上的理想物理实验。
尘白禁区向畜牧业转型不仅是厂商对已有的路径的依赖(即传统的混厕模式),背后深层的原因也有金融市场最重要的评价指标:资本收益率。
资本收益率是一个专业的经济学概念,我们不去探究这个概念的细节,我们只需要知道资本收益率是一项反映资本自我增值能力的指标(读过马克思应该知道马克思曾指出“资本唯一的目的就是使自己在运动中增值,资本不会停下使自己谋取利益的脚步,相反,为了获取更多更大的的利益还会无所不用其极。”) 所以按照马克思所指出的资本的天性,不存在一款只服务单一群体后,面对新的利益而不心动的游戏公司,他们的本能就是增值,铺天盖地的二游广告像病毒一样增殖,在各大平台传播也是一样的道理。
此外,必须认识到现在社会的游戏已经不是以前依靠红白机驱动的游戏了,现在的游戏行业和金融产业是高度绑定的(由实向虚),游戏具有极其浓厚的金融属性,甚至金融属性要超越游戏性本身,游戏行业所展现的金融性来自资本自我增值的本能,游戏行业成为了资本增值的载体。 所以,在我眼中,游戏不单单是一种娱乐方式或者娱乐工具,更是一种劣质金融产品,比a股都不如,你的钱投入a股市场,哪怕再小还有回本的希望甚至还能赚一笔,而你的钱投入游戏内则是1000%的必定亏损。
肯定有人用花钱买服务去解释这些亏损,这也是游戏行业本该有的样子,然而问题在于玩家们花钱买到服务了吗? 这个答案大家心里都有数。
基于以上,我尝试以资本收益率去解释这一次的背刺,因为我没有实际的任何营收数据,所以以下只是我个人的推测: 这次背刺行动极有可能是以单一的玩家群体为动力所驱动的资本收益率难看了(原因很简单,边际效率嘛),所以对于一款金融产品而言,扩圈是一种逻辑上的必然。
基于以上,我想指出“因为以前存在美好回忆,所以不忍心回踩”这一观点的问题,那就是无论是尘白禁区这款游戏还是游戏里的角色,本质上都是资本增值的载体,你心疼资本增值的工具为什么不先心疼一下你自己的金钱和时间? 这些钱是你或者你父母靠着自己的劳动勤勤恳恳挣到的。
想明白了这一层,我心中已经毫无波澜了,我没必要为资本增值的工具付出任何情感,尤其是他还背刺了我,你来心疼那些纸片人,谁来心疼我? 反黑老哥们辛辛苦苦究竟得到了什么呢? 被伤害的感情,被损害的利益还有一个深刻的教训。
回到资本收益率,这个概念对所有人都很重要,因为这关乎社会财富分配是否平等。
资本收益率(r)与经济增长率(g)是接下来的核心概念,当r>g的时候,社会贫富差距将加剧。
我们做一个简单的计算:假设a国的资本收益率为5%,经济增长率为2%。 则资本每14年翻一番,而整体经济规模需要35年才能翻一番,100年后,资本所有者的财富是初始值的128倍,而社会整体财富只增长了8倍。
福兮祸所依,祸兮福所伏。 没有血条的有男不玩也是具有优势的,如果这帖子没有被删,反响好,8u们都想看,我想再开个帖子好好讨论一下接下来的方向(不是夺方向盘,而是我真的在思考玩家权益的维护)。
越是积累社会经验越是觉得罗曼罗兰说的对:世界上只有一种英雄主义,那就是看清了生活的真相也依然热爱自己的生活。被背刺的8u们,希望我们都能笑着迎接每一个朝阳,以积极的态度热爱自己的生活。
最后:有男不玩 有男不玩 还是t m d 有男不玩。

对于新路径尝试的失败存在很多原因。我们必须承认世界是复杂的,是普遍联系的,一件事情的发生往往是一果多因的,而不是单纯的中学物理课本上的理想物理实验。
尘白禁区向畜牧业转型不仅是厂商对已有的路径的依赖(即传统的混厕模式),背后深层的原因也有金融市场最重要的评价指标:资本收益率。
资本收益率是一个专业的经济学概念,我们不去探究这个概念的细节,我们只需要知道资本收益率是一项反映资本自我增值能力的指标(读过马克思应该知道马克思曾指出“资本唯一的目的就是使自己在运动中增值,资本不会停下使自己谋取利益的脚步,相反,为了获取更多更大的的利益还会无所不用其极。”) 所以按照马克思所指出的资本的天性,不存在一款只服务单一群体后,面对新的利益而不心动的游戏公司,他们的本能就是增值,铺天盖地的二游广告像病毒一样增殖,在各大平台传播也是一样的道理。
此外,必须认识到现在社会的游戏已经不是以前依靠红白机驱动的游戏了,现在的游戏行业和金融产业是高度绑定的(由实向虚),游戏具有极其浓厚的金融属性,甚至金融属性要超越游戏性本身,游戏行业所展现的金融性来自资本自我增值的本能,游戏行业成为了资本增值的载体。 所以,在我眼中,游戏不单单是一种娱乐方式或者娱乐工具,更是一种劣质金融产品,比a股都不如,你的钱投入a股市场,哪怕再小还有回本的希望甚至还能赚一笔,而你的钱投入游戏内则是1000%的必定亏损。
肯定有人用花钱买服务去解释这些亏损,这也是游戏行业本该有的样子,然而问题在于玩家们花钱买到服务了吗? 这个答案大家心里都有数。
基于以上,我尝试以资本收益率去解释这一次的背刺,因为我没有实际的任何营收数据,所以以下只是我个人的推测: 这次背刺行动极有可能是以单一的玩家群体为动力所驱动的资本收益率难看了(原因很简单,边际效率嘛),所以对于一款金融产品而言,扩圈是一种逻辑上的必然。
基于以上,我想指出“因为以前存在美好回忆,所以不忍心回踩”这一观点的问题,那就是无论是尘白禁区这款游戏还是游戏里的角色,本质上都是资本增值的载体,你心疼资本增值的工具为什么不先心疼一下你自己的金钱和时间? 这些钱是你或者你父母靠着自己的劳动勤勤恳恳挣到的。
想明白了这一层,我心中已经毫无波澜了,我没必要为资本增值的工具付出任何情感,尤其是他还背刺了我,你来心疼那些纸片人,谁来心疼我? 反黑老哥们辛辛苦苦究竟得到了什么呢? 被伤害的感情,被损害的利益还有一个深刻的教训。
回到资本收益率,这个概念对所有人都很重要,因为这关乎社会财富分配是否平等。
资本收益率(r)与经济增长率(g)是接下来的核心概念,当r>g的时候,社会贫富差距将加剧。
我们做一个简单的计算:假设a国的资本收益率为5%,经济增长率为2%。 则资本每14年翻一番,而整体经济规模需要35年才能翻一番,100年后,资本所有者的财富是初始值的128倍,而社会整体财富只增长了8倍。
福兮祸所依,祸兮福所伏。 没有血条的有男不玩也是具有优势的,如果这帖子没有被删,反响好,8u们都想看,我想再开个帖子好好讨论一下接下来的方向(不是夺方向盘,而是我真的在思考玩家权益的维护)。
越是积累社会经验越是觉得罗曼罗兰说的对:世界上只有一种英雄主义,那就是看清了生活的真相也依然热爱自己的生活。被背刺的8u们,希望我们都能笑着迎接每一个朝阳,以积极的态度热爱自己的生活。
最后:有男不玩 有男不玩 还是t m d 有男不玩。
