挂机技能一般分为三种,我们一般理解为部署之后不需要操作或者操作较少的干员技能,严格意义上叫“广义挂机流”
而狭义上的挂机流或者严谨点说叫“解手流”是需要在部署之后不进行任何操作的,b站上有少步骤解手课题的攻略组(对练度和box的要求很高)
那么话题回到广义上的挂机流
第一种为持续时间无限的技能,技能需要较长时间才会启动,大部分是干员自动开启(技能写明了是自动触发),最典型的就是煌二技能和逻各斯一技能。小部分比如棘刺三技能是手动开启两次,还有夏栎一技能也是需要手动开一次的。
第二种为自动开启的技能,比如各种强力击,一般来说消耗时间较短就能触发一次(绿条积攒很快的自动触发技能),比较稀有的有重岳的三技能需要开过五次才能自动释放(但由于五次确实次数太多已经不在挂机的范围内了)
第三种是状态类技能,有些干员的结局是被动技能(一般技能图标的是灰色)。例如伊桑的一技能,这种因为数值一般都很低,大部分是开服干员才有持有。还有一种状态类技能是切换状态的,手动开启技能以后就会切换模式,这种现在出的比较多数值也比被动技能高,山的二技能和祥子的二技能就是了。
而与挂机流相反的就是决战流,指在一定时间内打出大量伤害的技能,一般来说会通过各种方式让多个决战干员一起上然后轮流开技能也会达成很高的高伤害覆盖率,不一定要对上轴的,一般来说怪多就开就行,没有那么麻烦
挂机流和决战流都是玩家的练度进入中后期之后游玩的比较简单无脑的选择,不存在优劣,根据自己的box练即可,而且一般来说也会交叉着用
希望对你有帮助
