毕竟再这么膨胀下去,真的要把老角色爆完了,到最后除了周年大c和主推值得一抽,其他的就是赛博手办,透支信用这一套真会把自己玩死的
如果我是说如果4.0真的抑制数值膨胀,我有一点想法。
那就是欢愉一整套体系的玩法——辅助流,通过命途、属性、角色机制的搭配逆转数值,有点像原神元素反应伤害翻倍
不同的角色辅助不同的体系,至于大c,是可以适配欢愉体系的每一个辅助,搭配玩法多样的角色
就是说是一个主c适配辅助,而不是辅助适配主c
虽然设计出来难度很高,但确实是一举扭转数据膨胀局面的方法了

如果我是说如果4.0真的抑制数值膨胀,我有一点想法。
那就是欢愉一整套体系的玩法——辅助流,通过命途、属性、角色机制的搭配逆转数值,有点像原神元素反应伤害翻倍
不同的角色辅助不同的体系,至于大c,是可以适配欢愉体系的每一个辅助,搭配玩法多样的角色
就是说是一个主c适配辅助,而不是辅助适配主c
虽然设计出来难度很高,但确实是一举扭转数据膨胀局面的方法了












