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1.10版本民族调整对实际游玩的影响

只看楼主收藏回复

我看吧里面似乎没人讨论这个问题啊
直接说结论,移民大砍,移民量大幅减少接纳度看似大改实则影响不大,甚至可以说是AI加强玩家小削,但是由于移民,所有国家平等挨刀(除了大清)
楼下细嗦
附:经典无人呐喊


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-10-02 00:35回复
    移民问题楼主拿1.10刚打的神罗和1.9俄罗斯做比较,都是在1893左右的数据
    可以看到俄罗斯比神罗多了30M,而实际上lz这个版图的神罗初始人口约75M,俄罗斯55M,人口正常增长是指数级增长的,说明理应自然增长的人口俄罗斯少了很多很多而这个俄罗斯基本上很少吃地,最后移民了约60M;而这个神罗是吃了非洲的地吃了50M,全程几乎没有移民潮
    也就是说最后亏了60M移民



    IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-10-02 00:38
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      2026-03-10 02:59:28
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      接纳度看似复杂这个组那个组的实际上玩家则是无脑排斥还是可以约按之前的传承理解(所以其实奥皇拿了那么多其他主流文化作用很小),文化多元下跨传承移民就算有完全分离也只有三级接纳(但其实不影响,也就减了5%工资,甚至有投票权),而本传承的移民潮我基本上没有看见过啊就算生活水平差距很大,真的感觉是bug
      不过值得欣慰的是文化多元+无移民控制还是可以吸全球人口(之前是移民控制就可以做到了)所以文化多元也就小砍一刀,而且现版本后期实业家一手遮天改个无移民控制也就顺手的事所以实则影响不大,只是本传承移民显著减少
      对于AI来说,俄罗斯,奥斯曼,大清初始公民权法律全部换成了臣民身份,几乎约等于本土全接纳,所以奥斯曼新版本强度大涨(我缺的欧洲移民谁来给我补啊)补员速度很快的线列,约等于小俄罗斯了(再也不能随便欺负了





      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-10-02 00:42
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        最后结果也是经典雷声大雨点小,看似大改接纳度实在没什么影响,看似不影响实移民则影响巨大,这种更新也不止一次两次了,不过至少有在慢慢改,并且这个DLC奥地利大小姐事件链是真的很有沉浸感,感觉确实很有区分度了并且听说V3资源是四萌里面最少的,所以楼主个人对这次更新很满意


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-10-02 00:46
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          不过我唯一觉得很难受的就是现版本统一大德异常困难成为统一候选者后如果失去统一候选者资格直接不能在统一里面投票,统一博弈也无法参加,只有附庸了普鲁士之后才能统一P社还我大德(还有那个统一大德70恶名是什么事件啊有大佬知道吗)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-10-02 00:49
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            移民改了啥?


            IP属地:湖南7楼2025-10-02 00:50
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              现在问题是根本同化不动,上版本我玩瑞典文化多元加国教一局同化出来40m瑞典人,现在满文化热情直接无法同化,英格兰法国南北德都是顽固不化,简直同化斗士的末日


              IP属地:安徽9楼2025-10-02 02:19
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