前言:时隔4个版本的腥风血雨,也是关闭测试服完成了定版。回顾一下V1到V4,动的最多的是仇远。V1本体数值低,但对弗拐力太强,足以爆掉坎特雷拉。V2上调仇数值,大幅砍掉对弗的拐力。V3基本没变化。V4终于对嘉贝动刀,提高了z1,a2,a3消耗回路量。这版最大的节奏是【小团体藏了嘉露9w轴】的谣言。这个我之前说过了,轴是某攻略组大佬独自研究,别人压根都不玩贴吧,只做教学的。而且还是在v4前一天晚上才琢磨出来,第二天中午就被砍没了。之后其本人爆了出来,不知道怎么被传到了贴吧,接着被谣传成了是小团体藏轴,最后变成是隔壁强度吧吧务的小团体藏轴,谣言止于智者吧
。另一个核心改动是仇远专武改成坎特雷拉模板,极度抑制合轴切人。原本仇远可以切人打暗鸟Q蹭回能,甚至合e1来节省轴长,但现在都不行了。
流程环节:
1.嘉仇守有两套轴,一套是复读3次a5,但受制于a5轴较长以及仇远无法再合轴白嫖E1伤害。重新校对完成后,压制25s循环全队7.62w。
第二套就是常规的标准轴,暖机合一次嘉贝a234即可,全队7.46w。前者的问题是,要压制25s循环,仇远的E1(0.6s出伤时间)不能打伤害,这会导致仇更加度缺充能。若打则超时0.6s,dps降到7.5w。另一个则是嘉贝的复读手法,虽然不难,但个人感觉有点太繁琐了,提升也不大。然后期间不能有被打断,不然a5易超时14s,吃不到加深。不过,7.62w和7.45w的实战体感几乎没差别,若非追求极致的玩家,打常规轴就行了。包括想打复读a3的,仇远打E1慢点就慢点吧,这游戏的实战也并不需要如此严格。
2.嘉露v4砍掉上限后回归本心了,基础轮椅轴6.6w。合一点能摸到7的门槛。这队我没深入琢磨过,但听说现在靠合轴还是能拔高上限的。预计在7前到7中的水平?还有一些什么嘉弗,嘉莫的队伍,等正式服后看一些攻略视频吧。
武器:偷懒没算数据,5星枪就那几把,看下属性大概就知道5精光影双生(119%)>光影双生(100%)>死于舞(84%)>停驻>林间咏叹。停驻和森间的暴击率溢出太多,得大幅调整词条,感觉有点抽象,先不拉了。
共鸣链:隔壁强度吧五十铃发过复读3a5的提升率了,我这里就用常规轴当标准算提升率了。
只看数字提升的话,应该是2,3,6链值得抽。但前有了几尊大佛后,2和3链的提升率可能相对平庸了一点?只能说见仁见智吧。
优点:嘉贝单人玩法简单易于上手,开ER进入爆发其后,爆发速度极快,A2345,345仅需8s打完,csf期间提高了抗打断和控制能力。总得来说个人是素质还是很不错的。
缺点:1.作为一个队伍来讲,嘉仇队最大的问题集中于仇远不稳定。虽然几次更新都说增加仇远稳定性,但实则还是强化Z123期间被各种肘飞,难怪1链要卖免疫打断。2.至于说嘉仇死绑的,01本体我觉得绑定度还能接受?但越高链的嘉贝,确实越需要仇远。
总结:嘉贝带仇远的01本体数值完全没问题。嘉仇队在DPS上限和流程稳定性主要是被仇远锁死了。深塔流程的DPS为7.46~7.62w。和日月这种8w档实战体验的差距并不大,因为5,6k内的dps差距,在实战中不去刻意盯血条,也不太容易感知到。而嘉仇在海墟和大世界就比较一般了,综合实力这块确实不如日月,弗坎队。
我有写过一篇回顾从弗洛洛版本开始的强度节奏浅谈从弗洛洛测试服至今的强度节奏。自认为对弗队和日月的评价算很客观了。这次嘉仇队,我确实找不到什么明显的优点?虽然挺多人觉得太弱了,但嘉仇我觉得算是一队比较合格的二系队伍了,只是称不上优秀。
抽取建议:1.当前版本顶尖火系成女大C,真爱党可冲。2.铁血强度党,不建议。3.半XP半强度党,建议等上线观望其表现后再考虑抽取。4.等等党,可以等2.8csf开了再考虑,说不得有大活。5.喜欢玩露帕,但是玩不来火队,发挥不出上限的手残党可以考虑一下嘉贝。

流程环节:
1.嘉仇守有两套轴,一套是复读3次a5,但受制于a5轴较长以及仇远无法再合轴白嫖E1伤害。重新校对完成后,压制25s循环全队7.62w。
第二套就是常规的标准轴,暖机合一次嘉贝a234即可,全队7.46w。前者的问题是,要压制25s循环,仇远的E1(0.6s出伤时间)不能打伤害,这会导致仇更加度缺充能。若打则超时0.6s,dps降到7.5w。另一个则是嘉贝的复读手法,虽然不难,但个人感觉有点太繁琐了,提升也不大。然后期间不能有被打断,不然a5易超时14s,吃不到加深。不过,7.62w和7.45w的实战体感几乎没差别,若非追求极致的玩家,打常规轴就行了。包括想打复读a3的,仇远打E1慢点就慢点吧,这游戏的实战也并不需要如此严格。
2.嘉露v4砍掉上限后回归本心了,基础轮椅轴6.6w。合一点能摸到7的门槛。这队我没深入琢磨过,但听说现在靠合轴还是能拔高上限的。预计在7前到7中的水平?还有一些什么嘉弗,嘉莫的队伍,等正式服后看一些攻略视频吧。
武器:偷懒没算数据,5星枪就那几把,看下属性大概就知道5精光影双生(119%)>光影双生(100%)>死于舞(84%)>停驻>林间咏叹。停驻和森间的暴击率溢出太多,得大幅调整词条,感觉有点抽象,先不拉了。
共鸣链:隔壁强度吧五十铃发过复读3a5的提升率了,我这里就用常规轴当标准算提升率了。
只看数字提升的话,应该是2,3,6链值得抽。但前有了几尊大佛后,2和3链的提升率可能相对平庸了一点?只能说见仁见智吧。
优点:嘉贝单人玩法简单易于上手,开ER进入爆发其后,爆发速度极快,A2345,345仅需8s打完,csf期间提高了抗打断和控制能力。总得来说个人是素质还是很不错的。
缺点:1.作为一个队伍来讲,嘉仇队最大的问题集中于仇远不稳定。虽然几次更新都说增加仇远稳定性,但实则还是强化Z123期间被各种肘飞,难怪1链要卖免疫打断。2.至于说嘉仇死绑的,01本体我觉得绑定度还能接受?但越高链的嘉贝,确实越需要仇远。
总结:嘉贝带仇远的01本体数值完全没问题。嘉仇队在DPS上限和流程稳定性主要是被仇远锁死了。深塔流程的DPS为7.46~7.62w。和日月这种8w档实战体验的差距并不大,因为5,6k内的dps差距,在实战中不去刻意盯血条,也不太容易感知到。而嘉仇在海墟和大世界就比较一般了,综合实力这块确实不如日月,弗坎队。
我有写过一篇回顾从弗洛洛版本开始的强度节奏浅谈从弗洛洛测试服至今的强度节奏。自认为对弗队和日月的评价算很客观了。这次嘉仇队,我确实找不到什么明显的优点?虽然挺多人觉得太弱了,但嘉仇我觉得算是一队比较合格的二系队伍了,只是称不上优秀。
抽取建议:1.当前版本顶尖火系成女大C,真爱党可冲。2.铁血强度党,不建议。3.半XP半强度党,建议等上线观望其表现后再考虑抽取。4.等等党,可以等2.8csf开了再考虑,说不得有大活。5.喜欢玩露帕,但是玩不来火队,发挥不出上限的手残党可以考虑一下嘉贝。












