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改版后装罐的车间相当强力

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车间工作员的产出是2消费维护,3凝聚力,3%自动化效率,500舒适度,本身这个产出就不低,然后在普通球上一个城市区划提供100岗位,环上一个城市区划300岗位,站和理想城不提供,唉站唉城。以一个科研环为例,灵飞肉人岗位效率是163,自动化效率是156,于是30k人的古法环有19k科研,而20k人的自动化环有18k科研,节省接近一半的人口,一产能全自动化,二产能自动化一半,或成灵飞救星?



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-10-01 22:36回复
    值得一提的是车间工作员只有完整公民权的人才能上岗,唯心造机器人不能给公民权


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-10-01 22:42
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      2026-03-12 13:30:14
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      目前的问题就是环只相当于小球理想城,普政拿到堕落建筑后也没那么缺人,起码人口球400组装是有的,这个国策开局少了2k人还-25%人口增速,会让母星都很难涨动,或许环开也是一种选择?


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-10-01 23:39
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        这个岗位唯一的获取来源就是城市区划,感觉比较吃星球大小,城市区划多才能把自动化效率叠起来,且唯一提供车间监理的高级球就只有环,有点可惜


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-02 02:10
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          机械师带这国策走义体玩着挺舒服的


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-10-02 02:14
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            这国策如果不是bug一堆,是真不错


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-10-02 02:52
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              全自动化了电怎么办之前嗜杀鬼球太多自动化了一个凝聚力球,产出没多少,月电直接负一百多


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-10-02 09:38
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                起源方面,我试了食尸,感觉还算可以,还有土著球上,不喜欢调色板的还可以带排外,把土著尸化,就是尸化要死一半人,人口主要靠副族长,还有守军,算比较适配的起源之一。可惜不能选克隆大军,不然克隆开会相当给力。其次强夺也是一种选择吧,强夺黄特质能弥补前期太慢的增速,适合不喜欢调色板的玩家。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-10-02 10:21
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                  2026-03-12 13:24:14
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                  目前4.1.4测试版的bug不少,比如星界裂缝和间谍系统崩了,奇怪的初始领袖思潮等,大家可以等正式版再玩


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-10-02 10:40
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                    我感觉很适配强夺义体等他bug修了我再研究研究


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-10-02 12:26
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