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回复:空轨现在已经明确全平台卖出多少了么?

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牛逼了,棉花糖,你要继续当鸵鸟可以,直接删帖是吗


IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-10-02 01:36
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    来来来我问一下鸵鸟两个问题 不要滚刀不要胡骄蛮拆不要对着空气高潮
    1 你说总销量发售前880万 发售后900万 等于空轨RE卖了20万
    我上面已经贴了 界轨还没发售从8月-9月 一下子多了50万 这是在没有任何英文版发售情况下 难道是说界轨在日本预售就卖了50万吗?你回答我 按照你的逻辑 是不是界轨在日本预售了50万?如果是那在一份游戏卖了50万的情况下,怎么财报收入还降低了
    2 你说如果销量高为什么没有发帖庆祝?
    我说从闪轨12到伊苏8 不管销量和口碑如何 法老控从来没有发推庆祝过 就没这个传统
    闪12甚至是在闪1发售3年半后财报才报了90万销量,伊苏8甚至是过了3年 5年财报才有销量
    如果按照你的算法,界轨预售50万 3倍杀破晓传说 绝对是高销量 那法老控为什么没有发推庆祝?
    你12两个观点前后自己打自己的脸 还能搞出一套推算20万 法老控不发推说销量就是默认的奇葩逻辑还不叫滚刀?
    哦 闪12光实体版统计就卖了25万 法老控不发推庆祝, 闪3实体版销量腰斩,发给推说数字版销量新高,反而证明法老控会发贴庆祝?满地撒泼打滚的逻辑就算了


    IP属地:江苏25楼2025-10-02 01:46
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      2026-01-11 04:41:36
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      哦对了 鸵鸟不是最喜欢说闪3数字版销量高么 对不起 这个我也统计过 在闪轨吧发过 你和我比数据多?
      我对近几年的轨迹和伊苏下载版销量做了累加统计,数量如下
      到目前为止下载版销量最高
      东京迷城PSV版 1.3万套
      第2位
      闪之轨迹1 PSV版 半价打折版 1万套 (闪1在2015年7月的时候下载版半价发售 销量飙升)
      第3位
      闪之轨迹1 PSV版 正常版 0.7万套
      第4位
      闪之轨迹2 PSV版 正常版 0.7万套
      第5位
      闪之轨迹2 PS3版 正常版 0.6万套
      第6位
      闪之轨迹1 PS3版 正常版 0.2万套
      也就是说算上半价打折版 ,日本PSN的闪之轨迹1+2的下载版合集 3.2万套
      占本土50万销量 6.4%,占全球100万销量的3.2%
      也就是说:零头。
      最新的伊苏8
      PSV版本 0.6万套
      PS4版本 0.9万套
      合集1.5万套
      占全部销量的8%左右
      东京迷城PS4版 0.1万套
      闪3下载版销量 FAMI通已经更新10月份日本市场数字版销量
      Dead Rising (PS4) – 74,415 (99.8%)
      Pokémon Gold & Silver – 65,720 (64.1%)
      Super Mario Odyssey – 63,538 (11.0%)
      Gran Turismo Sport (PS4)- 35,401 (18.7%)
      ARK: Survival Evolved (PS4)- 20,941 (22.4%)
      The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (PS4)- 20,332 (14.4%)
      FIFA 18 (PS4)- 20,072 (19.1%)
      Splatoon 2 – 16,172 (13.8%)
      City Shrouded in Shadows (PS4)- 12,966 (19.7%)
      闪3 2万套,按照FAMI通的统计,数字版+下载版合集14万
      也就是说闪3数字版卖了2万套 这就是大卖了值得法老控发帖庆祝,这是最好的证据吗?
      界轨卖了50万不发帖 闪3卖2万发帖庆祝?


      IP属地:江苏26楼2025-10-02 01:59
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        这几天的情况看下来 确实是这样 闪轨真爱玩家真的不一样



        IP属地:江苏28楼2025-10-02 02:06
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          还winwinwin 几岁了 ?活在梦里吧 嘲讽别人是鸵鸟很友善是吧? 我已经很耐心的和你讲道理了 你说的有什么问题我也摆事实讲道理都说清楚了 从不承认自己的问题 ,还在哪里喷人是鸵鸟。到底谁是鸵鸟?


          IP属地:江苏29楼2025-10-02 02:09
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            其实按法老控财报的原文和报法,甚至不能肯定是空轨发售后才突破的九百万。原文“空轨发售”和“系列突破900万”两件事用と并行连接,而非明确表因果。只能说在财报发布前的某天过的900,但是哪一天其实推断不出来,突破了多少也看不出来


            IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2025-10-02 02:34
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              预估是15-25w吧.区间挺大的.因为官方不给消息就很难估计准确.有个暧昧的点是云豹版的销售额比欧日版低.


              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-10-02 02:56
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                怎么法老控游戏也开始扯销量了….


                IP属地:日本来自iPhone客户端33楼2025-10-02 09:05
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                  2026-01-11 04:35:36
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                  假的,有地区代理,所以法老控实际上自己都不能算明白。


                  IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-10-02 12:09
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                    玩盗版的人更多


                    IP属地:四川来自Android客户端37楼2025-10-02 12:34
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                      楼里不少说法应该是我前段时间提出来的
                      看草莓棉花糖和别人在聊就顺带解释下
                      850w的问题早有讨论,1是和800w太近,2是持续报了很久800w,直到今年8月我还在贴吧讥讽这个数字真实性的
                      前段时间水友聊销量有人在空吧提供了850w的消息来源,发觉850w距离800w的时间比当初国内讨论的间隔还短,说明背后的问题也更大
                      后来我就顺势重新整理了一下——
                      大约创轨以后财报一直只报整百万,没有反例,同时公布日期“似乎”财务周期有关;同时带50w的均为媒体&杂志的采访报道、官推&官网宣传游戏&周边时的营销文字
                      所以850w之前第一次报800w的时候其实说不准具体多少,理论层面800w~899w都有可能,那么突然蹦出一个850w是很好理解的,因为850w也是800w~899w之间嘛,和界轨实际预售期卖多少是两个话题
                      而这次空轨是反过来的情况,880w在前、900w在后,也就是确定了8月880w的同时,至9月底确认了在900w~999w之间
                      因此空1销量破20w或许不够“真实”,但作为“妥协”我认为可以接受——难道要我说空1理论销量位于(0,200w)这么“学院派”的话吗?
                      ======
                      再顺带说下
                      根据falcom的证券报告书提到的内容(独立监督人上报给东证的),云豹、nisa、gungho这些代理商们,是抽成费+授权费两笔
                      只是你法的财报中没给具体构成


                      IP属地:浙江38楼2025-10-02 20:51
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