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大佬的城建都是怎么建的啊?

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在翻了大量视频、帖子和教程之后,我迈出了跨越13×13的第一步。实践发现一个很要命的问题,如果有一个很宏大的规划,开局会因为产能不足处处受制。如果先考虑活下去造了大量的临时设施,旧城区改建会非常痛苦


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-01 15:52回复
    感觉总算找到一个合适自己的建筑形状了
    很有意思的火柴盒拼图思路


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-10-01 16:09
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      2025-12-28 14:02:10
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      13x13加了很多模组后空间不够用,我现在研究室得15x15才能放下那一堆加研究速度的东西。工作间需要的空间更大,15x31玩到后面工作台都得取舍。更别提其他东西需要的空间了。玩到后期基地非常大,我还喜欢留5格宽的路。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-01 16:35
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        城建难度调低啊,只是为了产出好看的建筑的话发者开都可以。一定要正常难度城建的话先发育呗,发育到袭击点数满了再城建也行


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-10-01 16:43
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          不想改造就开局直接把所有的区域规划好


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-10-01 16:47
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            我都是开发者模式自己建一遍,一个阶段截个图,然后开实战打


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-10-01 17:24
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              旧城用木头,要改造一把火烧了家具搬走


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-10-01 17:33
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                很简单,开挂
                城建经常会遇到人口不足(因为高难度或mod机制减员)或者建的太漂亮,导致建筑财富上涨的问题
                要么开更厉害的mod打回去,用更猛的材料建防御设施,要么就调低难度享受纯粹的城建(耸肩)


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-10-01 17:36
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                  2025-12-28 13:56:10
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                  minifyeverything 一切可卸载
                  home mover 建筑批量搬运
                  能减少很多重构的操作量


                  IP属地:广东9楼2025-10-01 17:55
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                    我自认为最舒服的建法,前期圈一大块不可燃围墙,然后里面要啥建啥随意泰南村,后续再就近把泰南村捏到一起


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-10-01 20:18
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                      其实还好,到后期建大了,那小块地也不咋显眼了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-10-01 21:23
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                        我会先开开发者模式把房间和设施摆好,记住不同功能区需要的面积大小,然后开新游戏根据地图去摆放这些样板间,只要留出合适大小的通道就行了


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-10-02 13:44
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