尘白禁区游乐场吧 关注:3,383贴子:140,485
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对于木木关注游戏言论的看法,原话上图。省流,建议完善工单系统

只看楼主收藏回复

前提条件 存在服务业
众所周知,服务的前提是有人提出需求。之后是官方收到并处理,游戏内容想着需求方向改变
而提出需求这一渠道有二 工单 和 社区
工单不必多说,目前是黑箱,最多给玩家一个心理安慰,官方收到了你的信息。而处理方式处理时间请心怀希望地等待。甚至于,官方到底有没有收到,也要打问号。它的职能体现,或许有用,但不是很乐观。更别提相反工单对冲
社区就厉害多了,共振能让更多人发现问题发工单,呼吁冲锋能让官方快速回应,相比用套话回复的工单,反馈很强且很有用。做个恶意推论,官方相比对接玩家个体更倾向于对接玩家群体,无论是主动被动。
目前的情况就是 要关注游戏,就得关注社区。否则你对游戏的意见就只是聊聊天罢了,对游戏影响不大。
解决方案个人认为还得是工单,但必须得是相对公开透明的系统,游戏问题没那么多,归类汇总展示给玩家不是做不到的事情,根据官方承诺和路线玩家排除社区斗争给出修正意见。每个问题无论是处不处理,考虑的极限时间,怎样处理都得有官方回复


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-01 09:57回复
    也只有这群dinner会把社区看的比游戏重


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-10-05 13:58
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      2026-01-30 14:16:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对部分人来说游戏是彰显优越感,拉踩他人的武器,这种人我很去难理解


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-10-12 11:59
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        工单就应该像zf部门那种,别人提的问题反馈,所有人都能搜到看到


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-10-13 13:27
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          工单越来越黑箱了 明显能感觉到,去年2月时候工单回复明显是手敲的;大概是2.0之后?现在基本上就是公式化回复排列组合,虽然你问他是不是真人审核他也会回你 但对于现在算法这也不算什么难事


          IP属地:日本5楼2025-10-13 17:28
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