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安徒恩版本抗魔环境研究

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数据出处:根据成长变化中的属性可以看出与各个抗魔区间的基础打造对比,只有黑钻和至尊白金没有直观数据,70版本抗魔主要来源于套装和装备积分系统,因此同抗魔区间这俩项是差不多的,数据可对比出大致情况。
实际案例:3个副c号为7.4+7.4+7.7,可以看出与同抗魔区间的平均基础属性明显不在一个水平。
实际对标服务器平均抗魔的区间为
7.4对标8.9左右,偏差值1.5万抗魔,1.5/8.9=16%偏差率
7.4对标8.9左右,偏差值1.5万抗魔
7.6对标9.3左右,偏差值1.7万抗魔,1.7/7.6=22%偏差率
版本对比:奥兹玛版本为2.9对标3.4,0.5/3.4=14.7%偏差率
结论:安徒恩攻坚版本的偏差率比奥兹玛攻坚更高,也就是说这个版本的抗魔值更水







IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-10-01 02:23回复
    顺带看一下9.4的号,属性基本与9.4-9.6平均值持平,也就是说当抗魔越接近某个临界值,抗魔体现的打造预期很难有水分,即使有也不会很多。


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-10-01 15:02
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