一款现有pv内容全是单机玩法,主要内容靠剧情或者角色塑造的角色扮演游戏,它的联机玩法是爽快商业性成功的pvp和pve联机游戏(csgo,逃生之路),还是内容鼓励玩家一起达成某个有意义目标的社交游戏(方舟生存进化,或者像粒粒小人国和星布谷地这种pv画饼时就明确联机),还是gta那种为了延续游戏生命周期给玩家随便找点事干的,只是为了有一个不卸载游戏和每日上线的理由。游戏玩法讲究动力,好的联机玩法必然是值得玩家和别人一起玩而不是让一看哇这游戏单机内容不错,但产能可能不够想要新鲜感能够长期运营赚钱必须要联机玩法

