我们固定一下基本要求:
第一,四抗为正,电抗要满75。
第二,包裹里放一个宝箱,一本鉴定书,换言之,还有8排格子加一个火炬。
第三,要求放一个物理大板。小板要求放生命的,不能放1max后缀。大板选择14max。头部统一选择13min头。
首先是3mm狂野之弦。
在极品珠子的加持下,武器基础伤害33-40,按230ed和20-36伤害计算,伤害来到128-168,也就是148的均伤。
然后,凑炮轰极速和8f排箭的话,头部需要提供15ias,因此最后是49-51的伤害,均伤50。腰带加戒指则是33-35,均伤34。
最后计算板子,7块14max加6块3max(注意,因为有一块sc要选择电抗),总共提供了116max,均伤为58。
全部加起来,基本伤害为210-370,均伤为290。
按99%的ds(狂野之弦)和71%的cs(手持信心)计算,可以认为狂野之弦的实际伤害比面板高,换算得到337.5。
由于狂野之弦不需要加cs,因此可以加满刺入,仍然低于信心的300%命中率加成,相差为110%命中率加成,但可以认为差别不算太大。如果谁有更好的数据请告知我。
最终计算结果可以认为是337.5。
第一,四抗为正,电抗要满75。
第二,包裹里放一个宝箱,一本鉴定书,换言之,还有8排格子加一个火炬。
第三,要求放一个物理大板。小板要求放生命的,不能放1max后缀。大板选择14max。头部统一选择13min头。
首先是3mm狂野之弦。
在极品珠子的加持下,武器基础伤害33-40,按230ed和20-36伤害计算,伤害来到128-168,也就是148的均伤。
然后,凑炮轰极速和8f排箭的话,头部需要提供15ias,因此最后是49-51的伤害,均伤50。腰带加戒指则是33-35,均伤34。
最后计算板子,7块14max加6块3max(注意,因为有一块sc要选择电抗),总共提供了116max,均伤为58。
全部加起来,基本伤害为210-370,均伤为290。
按99%的ds(狂野之弦)和71%的cs(手持信心)计算,可以认为狂野之弦的实际伤害比面板高,换算得到337.5。
由于狂野之弦不需要加cs,因此可以加满刺入,仍然低于信心的300%命中率加成,相差为110%命中率加成,但可以认为差别不算太大。如果谁有更好的数据请告知我。
最终计算结果可以认为是337.5。













