字太多,慎入
玩家攻略妹子(顺序固定),很多时候都是像正常的路线分支一样,身边事件的走向随着各女主的路线的不同而发生改变,其它都是一样。但除了一个人:一位似乎跨越了不同时间的妹子,她好像认识你很久了。她在不同女主的路线里面,有时是敌人,有时是队友,有时根本查无此人,好感度忽高忽低,经常有一些当下不应该存在的记忆,也经常问一些在其它路线里面才能回答的问题。
当玩家按照固定顺序攻略完其它女主之后,才解锁这位特殊女主的路线。此时的她却完全不认识你,攻略了她之后,你才能从先前的线索中,推导出玩家其实不是进行各女主间的路线选择,而是在平行世界里泡妞。而她其实也是在轮回中,只不过你攻略她的这一世是她开始轮回的第一世,她轮回的时间流向和你相反,所以她会在女主A的路线里面说出女主B里才发生,或者说玩家那时才看见的事情。
往后她又在不同时间线里看到你和不同妹子谈恋爱(顺序与玩家攻略顺序相反),但因为她总有更重要的事情要做(比如破解轮回的秘密之类的大事),她需要在不同势力和身份间变换,寻找真相。同时她也在见识到你和其它女人过得幸福后放下了执念,这也是为什么玩家第一次遇到她时,她在敌人阵营,却很熟悉主角(还有你身边的妹子),还要一脸和蔼地唠家常,吓得主角以为自己的伙伴们全被24小时视奸,打团时下手也很轻。
那既然你已经轮回到到了她的第一世,当ED结束,告别了她,回到游戏主界面,再次点击“开始” 。你的执念扭曲了时空,时间的流向终于一致,你不理睬其它人,直接来到了那个曾经陪你经历无数的她面前,用一句过去约定好的暗语,唤醒她沉寂的心。
以上原本是我在yy过程中想到的一些设定,总之就是有一个反向轮回的女主。为了避免和先辈们撞车,也为了借鉴,来问问吧u们有没有类似的galgame

玩家攻略妹子(顺序固定),很多时候都是像正常的路线分支一样,身边事件的走向随着各女主的路线的不同而发生改变,其它都是一样。但除了一个人:一位似乎跨越了不同时间的妹子,她好像认识你很久了。她在不同女主的路线里面,有时是敌人,有时是队友,有时根本查无此人,好感度忽高忽低,经常有一些当下不应该存在的记忆,也经常问一些在其它路线里面才能回答的问题。
当玩家按照固定顺序攻略完其它女主之后,才解锁这位特殊女主的路线。此时的她却完全不认识你,攻略了她之后,你才能从先前的线索中,推导出玩家其实不是进行各女主间的路线选择,而是在平行世界里泡妞。而她其实也是在轮回中,只不过你攻略她的这一世是她开始轮回的第一世,她轮回的时间流向和你相反,所以她会在女主A的路线里面说出女主B里才发生,或者说玩家那时才看见的事情。
往后她又在不同时间线里看到你和不同妹子谈恋爱(顺序与玩家攻略顺序相反),但因为她总有更重要的事情要做(比如破解轮回的秘密之类的大事),她需要在不同势力和身份间变换,寻找真相。同时她也在见识到你和其它女人过得幸福后放下了执念,这也是为什么玩家第一次遇到她时,她在敌人阵营,却很熟悉主角(还有你身边的妹子),还要一脸和蔼地唠家常,吓得主角以为自己的伙伴们全被24小时视奸,打团时下手也很轻。
那既然你已经轮回到到了她的第一世,当ED结束,告别了她,回到游戏主界面,再次点击“开始” 。你的执念扭曲了时空,时间的流向终于一致,你不理睬其它人,直接来到了那个曾经陪你经历无数的她面前,用一句过去约定好的暗语,唤醒她沉寂的心。
以上原本是我在yy过程中想到的一些设定,总之就是有一个反向轮回的女主。为了避免和先辈们撞车,也为了借鉴,来问问吧u们有没有类似的galgame










