以前玩过原版,印象中骑士团加入以后没有后续,就是五个不同奖励称号而已。
玩不朽版发现,每个骑士团后期还有后续任务,现将后期任务奖励归纳总结一下,方便有心人提前选好不走弯路。说到不走弯路,顺便一提,提前踢掉队友方便走黑暗路线的方法,在不朽版也能继续用。
巴托尼亚骑士(首都)
初始头衔:战斗+2
最终头衔:战斗+3,士气+3
奖励物品:
武器:铁骑枪:有坐骑时若造成至少3点骷髅伤害时,则每有10级伤害+1。如果造成至少15点伤害,则敌方跳过1回合。
同伴:
巴托尼亚扈从:敌人战斗技能不小于15时,+5战斗技能
其他:
首都有1个可重复专属任务
西里亚骑士(右边)
初始头衔:士气+3
最终头衔:战斗+3,黄魔法+3
奖励物品:
护甲:阿尔比恩护甲:获得至少+3点红色法力时,获得+1%火系抗性。
同伴:
西里亚扈从:敌方为邪恶或不死生物时,战斗开始时对其造成5点伤害
其他:
首都有3个可重复专属任务
吉尔多骑士(下方)
初始头衔:狡诈+2
最终头衔:战斗+2,狡诈+2,士气+2
奖励物品:
护甲:金刚护甲:受到伤害时,至多格挡2点。
同伴:
吉尔多扈从:敌人狡诈技能不小于15时,耗尽敌人起始法力并获得等额金币
塞拉骑士(上方)
初始头衔:红魔法+2
最终头衔:战斗+3,蓝魔法+3
奖励物品:
武器:御敌之锤:对战哥布林、食人魔、兽人和巨怪时,骷髅伤害+4.且造成至少10点骷髅伤害时,有50%几率将敌方红色和蓝色法力将为0。
同伴:
塞拉扈从:敌人为巨怪、食人魔、兽人和哥布林时,起始法力翻倍,增加5%水系和火系抗性
其他:
首都有1个可重复专属任务
埃莱尼亚骑士(左边)
初始头衔:绿魔法+2
最终头衔:战斗+3,绿魔法+3
奖励物品:
武器:埃莱尼亚:造成至少3点骷髅伤害时,每有10点绿色法力则伤害+1。获得法力时+2土系抗性。
同伴:
埃莱尼亚扈从:敌人土系或气系精通为15+时,使其绿色和黄色法力降低1/3
其他:
首都有2个可重复专属任务
玩不朽版发现,每个骑士团后期还有后续任务,现将后期任务奖励归纳总结一下,方便有心人提前选好不走弯路。说到不走弯路,顺便一提,提前踢掉队友方便走黑暗路线的方法,在不朽版也能继续用。
巴托尼亚骑士(首都)
初始头衔:战斗+2
最终头衔:战斗+3,士气+3
奖励物品:
武器:铁骑枪:有坐骑时若造成至少3点骷髅伤害时,则每有10级伤害+1。如果造成至少15点伤害,则敌方跳过1回合。
同伴:
巴托尼亚扈从:敌人战斗技能不小于15时,+5战斗技能
其他:
首都有1个可重复专属任务
西里亚骑士(右边)
初始头衔:士气+3
最终头衔:战斗+3,黄魔法+3
奖励物品:
护甲:阿尔比恩护甲:获得至少+3点红色法力时,获得+1%火系抗性。
同伴:
西里亚扈从:敌方为邪恶或不死生物时,战斗开始时对其造成5点伤害
其他:
首都有3个可重复专属任务
吉尔多骑士(下方)
初始头衔:狡诈+2
最终头衔:战斗+2,狡诈+2,士气+2
奖励物品:
护甲:金刚护甲:受到伤害时,至多格挡2点。
同伴:
吉尔多扈从:敌人狡诈技能不小于15时,耗尽敌人起始法力并获得等额金币
塞拉骑士(上方)
初始头衔:红魔法+2
最终头衔:战斗+3,蓝魔法+3
奖励物品:
武器:御敌之锤:对战哥布林、食人魔、兽人和巨怪时,骷髅伤害+4.且造成至少10点骷髅伤害时,有50%几率将敌方红色和蓝色法力将为0。
同伴:
塞拉扈从:敌人为巨怪、食人魔、兽人和哥布林时,起始法力翻倍,增加5%水系和火系抗性
其他:
首都有1个可重复专属任务
埃莱尼亚骑士(左边)
初始头衔:绿魔法+2
最终头衔:战斗+3,绿魔法+3
奖励物品:
武器:埃莱尼亚:造成至少3点骷髅伤害时,每有10点绿色法力则伤害+1。获得法力时+2土系抗性。
同伴:
埃莱尼亚扈从:敌人土系或气系精通为15+时,使其绿色和黄色法力降低1/3
其他:
首都有2个可重复专属任务










