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【diy】拟态员工接待

只看楼主收藏回复

依然是自家oc这次尝试多加了一些叙事进去


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-30 18:33回复
    玻璃碴
    800体力 350混乱抗性 速度3-6 4光 3速度骰子,1、2、3级情感各加一个
    物理抗性
    斩击一般 打击耐性 突刺一般
    混乱抗性
    斩击耐性 打击一般 突刺耐性
    被动能力:
    变幻莫测
    手足之情/陈旧伤疤:在同一舞台中每有1名友方角色死亡便在每一幕开始时使自身获得5层“强壮”与“忍耐”(至多2层)/首次开启舞台时失去10%的体力
    踪迹难觅:每幕开始时,获得2层蓄势。闪避骰最大值+1
    拟态:所有骰子威力+1。体力不少于350时,获得“长刀”效果,否则获得“双刀”效果
    进化:每受到9次攻击,下一幕使自身获得1层守护、振奋;每命中9次,下一幕使自身获得1层强壮、3层伤害强化(每个效果每幕最多触发2次)。情感等级达到4级后使自身在每幕开始时获得1层强壮、忍耐、迅捷
    躯壳:体力无法低于350。每幕开始时,若体力已降至350,则取消自身混乱状态,恢复全部混乱抗性,并使本被动发生变化
    (变化后)体力无法低于100。每幕开始时,若体力已降至100……(首次触发该效果时,在下一幕开始时生成“妹妹”与“琳”,获得永久的8层虚弱、破绽、束缚。在此之后,每幕开始时,若体力已降至100且场上无友方角色,则取消自身混乱状态,恢复全部混乱抗性,并失去本被动)
    共鸣:开启舞台时,若处于语言层,则在每幕开始时获得1层强壮、迅捷,获得异想体书页“哈啰?”
    ————
    长刀:命中时,下一幕对目标施加2层易损、混乱易损(对每个目标最多触发2次,每幕最多对2个目标触发该效果)(不对群体书页生效)。造成伤害+“目标拥有的流血层数”*3%
    双刀:命中时,额外触发一次与“命中时”有关的效果(“造成伤害与混乱伤害”除外。不触发本效果)(不对群体书页生效)
    蓄势X:若X不少于10,则失去所有蓄势并获得15层超速。至多拥有10层
    超速X:速度+2,命中时对目标施加1层致残。以闪避骰拼点胜利获得1层超速。拼点失败时失去1层超速。至多拥有15层
    致残X:拼点失败使自身当前书页下一颗骰子威力-1
    X>5时,投掷进攻骰时获得1层流血(后于流血触发)
    X>10时,进攻骰威力-1
    X>15时,以进攻骰拼点失败时,摧毁自身当前书页下一颗骰子
    X>20时,每幕开始时获得1层封印
    至多拥有25层。每幕开始时或恢复体力时失去1层


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-30 18:33
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      2025-12-21 07:41:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      起势准备 0光
      [使用时]获得3层蓄势
      闪避2-3
      斩击2-4[命中时]下一幕对目标施加1层流血
      ——
      瞬身急袭 0光
      突刺3-7[命中时]获得2层蓄势
      反击招架2-4
      ——
      决死一战 1光
      [使用时]失去7点体力,使本书页所有骰子威力+1
      斩击2-6
      闪避3-4
      突刺3-5
      ——
      闪电突袭 1光
      [使用时]获得1层蓄势。若速度高于目标至少3点,则使本书页所有骰子威力+1
      闪避3-5[拼点胜利]获得2层蓄势
      斩击2-4
      反击斩击3-4[命中时]下一幕对目标施加1层流血
      ——
      不留余息 2光
      [使用时]若自身拥有超速,则摧毁本书页最后一颗骰子并使所有骰子威力+2
      斩击3-5[命中时]下一幕对目标施加1层易损
      突刺4-7[命中时]对目标施加2层致残
      斩击4-6[命中时]获得5层蓄势
      ——
      目不能寻 2光
      [使用时]若自身拥有超速,则使本书页所有骰子威力+1,并获得2层超速
      突刺4-7[命中时]下一幕对目标施加3层流血
      闪避3-6[拼点胜利]获得2层蓄势
      斩击4-7[单方面攻击]追加4点伤害
      ——
      影中寒芒 3光
      [使用时]若击中目标4次则对其施加7层致残
      斩击5-9[命中时]对目标施加2层致残
      斩击5-8[命中时]下一幕对目标施加4层流血
      突刺4-6[命中时]下一幕对目标施加2层易损
      反击闪避3-7
      ——
      目标清除 5光
      本书页仅限拥有的超速层数不少于10时方可使用
      闪避12-19[单方面攻击]本骰子类型变为斩击[拼点开始]摧毁本书页下一颗骰子[拼点胜利]向本书页末尾置入2颗[斩击3-7]的进攻骰
      斩击5-9
      ——
      匿影杀机 7光
      [群体攻击-交锋]
      若有超速,本书页所有骰子威力+2
      斩击4-6[命中时]下一幕对目标施加2层致残
      斩击3-6[命中时]下一幕对目标施加3层致残
      斩击5-8[命中时]下一幕对目标施加4层流血


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-09-30 18:33
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        “妹妹”
        300体力 150混乱抗性 速度3-6 4光 3速度骰子,1级情感加一个
        物理抗性
        斩击耐性 打击耐性 突刺耐性
        混乱抗性
        斩击一般 打击一般 突刺一般
        被动能力:
        变幻莫测
        忆中幻象:所有骰子威力+1。受到攻击时获得1层流血。自身流血层数不衰减。每有6层流血,使自身所有骰子威力+1(最多加4)。死亡时,使玻璃碴永久获得4层迅捷
        目标确认:死亡时,使目标获得“锁定”
        (锁定:受到的伤害+2。被玻璃碴优先指定且不与其发生拼点)
        ————
        追忆 1光
        斩击3-7
        招架3-6
        打击2-5
        ——
        消逝 2光
        若本书页的反击骰子未被全部使用,则下一幕使所有我方角色恢复10点体力与混乱抗性
        反击招架5-7
        反击闪避4-8
        ——
        破碎愿景 1光
        [使用时]获得2层流血
        斩击4-9[命中时]下一幕对双方施加2层流血
        反击斩击2-5
        ——
        深刻创伤 2光
        斩击6-11[命中时]造成的伤害增加“目标拥有的流血层数”点(最多6点)
        招架3-5
        ——
        不曾遗忘 2光
        [使用时]若双方拥有的总流血层数不少于15,则使本书页所有骰子威力+2
        招架4-7
        打击5-7[命中时]下一幕对目标施加等同于其拥有的流血层数1/3的流血(最多5层)
        ——
        往日记忆 3光 远程
        突刺3-5[命中时]下一幕对双方施加1层流血
        突刺4-6[命中时]下一幕对双方施加2层流血
        突刺5-7[命中时]下一幕对双方施加3层流血
        突刺6-8[命中时]下一幕对双方施加4层流血


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-09-30 18:34
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          “琳”
          300体力 120混乱抗性 速度2-7 4光 3速度骰子,1级情感加一个
          物理抗性
          斩击抵抗 打击抵抗 突刺抵抗
          混乱抗性
          斩击耐性 打击一般 突刺耐性
          被动能力:
          忆中残像:所有骰子威力+1。每幕开始时,指定一名司书,使除其以外的司书无法对自身造成伤害与混乱伤害。死亡时,使玻璃碴永久获得4层迅捷
          归于尘土:以远程书页命中时,对目标施加1层余香,追加1点混乱伤害。陷入混乱时死亡
          (余香X:受到的混乱伤害+X*5%。至多拥有15层。每幕结束时将该层数减至2/3(向下取整))
          ————
          追忆
          ——
          消逝
          ——
          春日起源 1光 远程
          突刺4-6[命中时]下一幕对目标施加2层余香
          招架3-4
          ——
          盛夏繁花 2光 远程
          [使用时]若目标拥有的余香层数不少于6,则使本书页所有骰子威力+2
          突刺3-7[命中时]下一幕对目标施加2层余香
          突刺4-6[命中时]下一幕对目标施加1层余香
          突刺5-7[命中时]下一幕对目标施加2层余香
          ——
          秋日消逝 3光 远程
          突刺5-8[命中时]下一幕对目标施加1层束缚,3层余香
          招架4-9[拼点胜利]使目标失去3层余香,追加8点混乱伤害
          突刺6-8
          ——
          寒冬死寂 4光 远程
          闪避4-8[拼点胜利]使自身当前书页下一颗骰子威力+1
          突刺8-16[命中时]使目标失去所有余香,追加失去层数的伤害与混乱伤害


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-30 18:34
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            玻璃碴:800血350混3-6速4光,情感03骰情感14骰情感25骰情感36骰情感47骰。。
            物理单耐混乱双耐,视情况一般抗打吧。。
            变幻莫测:略。。
            手足之情/陈旧伤疤:获得5层强壮忍耐写错了吧,和后面最多2层好像冲突了。。开启-10%血的话是720血进场。。条件2威。。
            拟态:常驻1威,后面又是新状态。。
            进化:9次攻击按baa来结算的话大致5张书页下一幕单守护振奋。。5人进的话前期大致两幕一次,后期一幕1-2次这样。。命中9次看我方了,滚雪球情况自然是尽量别让命中把强壮叠出来。。最多条件2威。。情感到4常驻1威。。
            躯壳:转阶段,100-350血时多俩目标自挂-8威常驻1速。。无法低于100总之最后一阶段还是得打。。
            共鸣:语言层带条件1威,然后加个首骰回血。。
            长刀:350血以上时命中能下一幕挂2易伤,增伤的话得看挂流血效率。。
            双刀:双倍效果难说的,看命中效果。。
            蓄势:不会自然减少反正能一直叠,叠到10变下一个效果。。
            超速:2迅捷,速度变5-8,命中挂下一个效果。。后面的话要不写被动里吧,写状态里不好说会不会是挂了一层之后才能开始用闪避增减。。
            致残:没啥说的,15往上就不是能接受的了,打的时候注意控一下。。
            整体来看p1情况常驻1威,到情感4共2威。。p2-8就不计算了。。p3常驻4威(p2的减威力随被动消失估计也没了)。。
            起势准备:0费无关回转的话点数可以往上调一些。。使用3蓄。。
            瞬身急袭:同上。。命中2蓄。。
            决死一战:类短剑连刺之类的可以稍微上调一点。。
            闪电突袭:2骰点数可以上调。。看烟锤袭击点数稍微低了点。。使用1蓄,拼点胜利2蓄但这个点数不太容易拼赢。。
            不留余息:无超速情况类回身直击可以视作debuff换威力,有超速情况模型差不多吧。。3骰命中5蓄,基本是无超速情况高效的了。。
            目不能寻:模型大致还行。。
            影中寒芒:没重骰吧,使用时效果好像触发不了。。翻了下基本是命中3流血的,4也不是不行吧。。
            目标清除:5费这闪避点数感觉还是有点高了。。但是要转进攻本身也不能低。。整体按理没什么问题但整个闪避的单方面攻击有点搞笑的。。当然处理的话招架开头就行。。
            匿影杀机:超速想有很简单,消的话闪避拼输15次他得出这么多次闪避,这块要么也给个多少层超速+2威。。点数基本就致敬幻舞去了,吃自己威力加成的话p3点数才会高。。
            妹妹:300血150混3-6速4光,最多5骰。。
            物理全耐混乱全一般正常情况混乱打空人也死了。。
            变幻莫测:略。。
            忆中幻象:常驻1威,后面条件4威。。后面死了给4迅捷的话本身p3就已经是准备爆破了,估计还好。。
            目标确认:2易损,不拼点的话p2还好p3打单方面准备卖吧。。
            追忆:比短剑连刺少点,不过也行。。
            消逝:点数大致可以。。
            破碎愿景:大致还行。。
            深刻创伤:招架可以上调点数,最多增6伤也还好。。
            不曾遗忘:标准ba的话看蛮力冲撞2骰也可以上调点,有条件2威不上调太多就是。。
            往日记忆:大单骰劈完了。。
            琳:300血120混2-7速4光最多5骰。。
            物理全抵抗,混乱除打击全耐,那还挺硬的。。
            忆中残像:常驻1威,后面问题有点大。。随机指定1名司书吧,如果是这样点到输出不高的会比较拖节奏。。
            归于尘土:自己混乱死亡吧,混乱增伤能回合自减大致还好。。
            春日起源:按理点数可以上调一点。。
            盛夏繁花:点数大致还行吧,上调也可以。。类火力集中但那张是佚亡。。
            秋日消逝:基本就3费白模。。
            寒冬死寂:小号夜阑华彩。。


            IP属地:辽宁6楼2025-10-04 00:27
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