按照我个人的感觉,
2.0开始,1.0的队伍还会特意强调自己多少分,靠遗器的优势勉强弥补数值的差距
。
而3.0开始,以前的队伍被尽数完爆,遗器这种微弱的优势毫无存在感,因为哪怕是提升金数都不能弥补队伍之间的差距,更何况遗器
。
所以现在应该很少有人狂热地泡在遗器本里了,每周一次模拟宇宙完事,体力溢出就存着给后面的角色打本。遗器的膨胀已经远远跟不上角色数值的膨胀了

2.0开始,1.0的队伍还会特意强调自己多少分,靠遗器的优势勉强弥补数值的差距
而3.0开始,以前的队伍被尽数完爆,遗器这种微弱的优势毫无存在感,因为哪怕是提升金数都不能弥补队伍之间的差距,更何况遗器
所以现在应该很少有人狂热地泡在遗器本里了,每周一次模拟宇宙完事,体力溢出就存着给后面的角色打本。遗器的膨胀已经远远跟不上角色数值的膨胀了

灭无梦



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