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双龙之战最后的谢幕——聊一聊裂隙寻宝玩法

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2024年7月23号,双龙之战资料片在全服放出,这个包含着大量玩法的资料片,被当时多数人们称赞是“成功的资料片”,在时隔一年后,在今年9月30号,已经删减到只剩深水迷宫、乱流神器争夺和每月一次的决战玩法。
9月30号,作为双龙核心PK玩法的裂隙寻宝、竞技对战、沙场点兵终于寿终正寝,可能绝大多数人都不知道为什么要删掉,也不知道这三个玩法如今现状什么样。
这个帖子我想重点提一下裂隙寻宝,因为已经删掉了,所以不是攻略贴,也不是记录贴,就通过这个玩法谈谈双龙资料片的成败。



疑似含AI内容
IP属地:北京1楼2025-09-30 17:15回复
    裂隙寻宝,玩法灵感应该是来自前些年爆火的吃鸡玩法,字面攻略是,当场景内人数数量达到要求时开启,倒计时30分钟,每隔2分钟会刷一次碎片,一共刷10次,最终碎片排行前十名中的一人获得奖励。期间可以捡碎片,可以向对方阵营的人发起PK抢夺碎片,也可以向己方阵营的人发起猜拳赢得碎片。这是游戏内已经告诉你的攻略,如图:


    IP属地:北京2楼2025-09-30 17:16
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      2026-01-05 22:31:24
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      下面是游戏内没有告诉你的攻略:
      和双龙地图一样,这个玩法也是分等级组别的,精锐组只能和精锐组在一个地图,天元组只能和天元组在一个地图。所以每天下午5点-5点半实际上有6个组别的地图分别开启这个玩法。
      1、5点整开启裂隙,5点半裂隙消失,只有这半小时时间可以进入,最低五个四海角色和五个覆海角色即可开启一场游戏,也就是10个号。开启后倒计时30分钟,期间可以一直进人,在倒计时剩余20分钟以下本场入口会关闭不再进人。外面的人再进裂隙会进入新的一场。所以目前的现状是,5点0分-10分第一组十开进去开一场,假设5点1分开的,在5点11分后第二组十开进去开第二场,假设5点12分开的,在5点22分-5点30分期间,第三组十开进去开第三场。第三场是最安全的因为前两场都必须面对10分钟内进陌生人捣乱的情况,但第三场可以拖到29分50秒再开启,30分裂隙就会消失,如果里面有人可以选择不开。
      2、如果场内满50个号,则不管倒计时多少都会关闭入口不再进人,也就是说,如果一个人开了50个号同时进去,则进完后可以马上开下一场,不用再等10分钟。
      3、从倒计时30分开始刷10次碎片,每次刷碎片的数量是场内人数*5,例如场内10个人,每次会刷50个碎片。
      4、剩余时间12分钟的时候刷完最后一次碎片,如果场上只剩一个阵营的人,那捡完刷出的碎片就会开奖秘宝,不用等时间结束;如果捡完碎片但场上还有两个阵营的人,那只要其中一个阵营的人都出去了就会开奖;如果时间结束还有两个阵营的人,就随机在碎片数量前十名选择一人。
      5、虽然说碎片前十名都有机会拿到秘宝,但我只见过前四名拿到过,从没见过第五-第十拿到,第四名也寥寥无几,95%的情况都是前三名中的一个。秘宝奖励70%是牌子,25%是五宝盒,5%是兽决(个人总结)。除了秘宝就只有碎片兑换的经验金钱奖励了,69级一个碎片大概是9400经验和485金钱,也就是说如果一场里有50个号,每次会刷250个碎片,10次共刷2500个碎片,如果这2500个碎片都是同一个号捡走,20分钟共可以拿2350W经验和121.25W金钱,这还只是69的奖励,高等级应该更多。至于你问我谁能开50个号弄这个东西,当然是新区的工作室,要知道新区不管是经验还是梦幻币还是牌子,价值都是普通区无法衡量的。
      如图是500碎片的奖励图


      IP属地:北京3楼2025-09-30 17:18
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        下面谈谈这个玩法的设计漏洞
        其实看完上面的内容,你们应该心里都清楚了,这个玩法能被新区工作室大量刷奖励,我印象很深的是这个月开过一个天科新区,开区第一天双龙地图里就有一大群这个区的小号来裂隙刷碎片、来竞技刷奖励。实际在去年11月开始新区就在利用这个牟利,但那会儿只是简单的10个号,后来每个月开的新区都慢慢增加数量直到膨胀到100个号(也就是说他们能在短短2分钟时间内开启两场满50人的裂隙),直到这次天科区终于躲不过策划的眼睛。


        IP属地:北京4楼2025-09-30 17:19
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          一个PK玩法,为什么会被新区的垃圾号占领呢,这就是回合制游戏的局限性了。
          策划想当然的以为吃鸡玩法照搬到回合制游戏里也能实现正常公平竞技,但回合制的时间操作是一大硬伤,例如有一个老区很能打架的号进去了新区开的场地抢碎片,新区可以一直用小号点他进入战斗,然后硬拖30秒时间不操作,等解决完这个小号,换下一个小号继续拖,而在拖的时间,和老区这个号同阵营的小号已经把碎片全部捡走,这样即便群雄冠军来了也抢不过他们。
          或者新区可以5个号组队在裂隙外面守着,50个号正准备进入的时候如果有老区的外人来,就会点他进入战斗,而这个老区的单刀匹马很难一回合清场对面5个号,于是两回合就能拖1分钟,有这1分钟时间他们50个号早就全进去了,等老区的再进去已经是空无一人的新的裂隙。
          如图:浩浩荡荡的薅羊毛大队。


          IP属地:北京5楼2025-09-30 17:22
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            说起吃鸡玩法让我想起以前国庆活动有过演兵玩法,以及去年梦幻短暂开放的沙漠试炼活动,在大唐境外地图50个玩家同时竞技,这两个玩法更类似吃鸡但同样受到回合制游戏的时间限制,当你和敌人在回合制打了大半天,其他敌人已经把装备和资源都捡的差不多了。


            IP属地:北京6楼2025-09-30 17:24
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              另外我承认这个玩法除了新区工作室,还有个别一些打架很厉害的十开会每天来霸占包场,只要来陌生人就打跑,这种我感觉就属于正常玩法了,策划可能也有这方面考虑的原因,不希望同一个人或者团体一直在这里薅羊毛。目前我知道的是精锐组、勇武组、神威组都有新区工作室的大量号去薅羊毛,再高等级应该就只是正常的十开在里面霸占奖励。


              IP属地:北京7楼2025-09-30 17:27
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                裂隙寻宝的另一大设计漏洞是奖励机制太集中,一局几十个玩家里只有一个人能获得极高的奖励,而其他人都是陪衬,只有经验钱打发一下,这就很大程度的打击了正常玩家的积极性,
                最初刚开放的第一天就有很多人来参加这个玩法,那时候整个玩法的运行一切正常,正常的捡碎片,正常的PK。但时间久了,打架不行的人们就发现,根本打不过人家,就算抢到碎片也会被打出去,干脆就不乐意去了;打架厉害的人们呢,半小时打的心力交瘁,又是打符又是吃药,结果秘宝奖励反而选中了同阵营的不打架的人,干脆也不去了。
                更有甚者,有些人为了拿成就或者拿奖励,开始研发小号拖延战术,或者祥瑞遮挡战术。小号拖延就是开几个小号进来恶意点敌人拖延时间,不让敌人捡碎片,这也是新区工作室后来屡试不爽的战术。祥瑞遮挡就是打架厉害的人或者和打架厉害的人同阵营的号,开大金鱼或龙舟祥瑞遮住需要成就或需要奖励的号,这样别人点不到这个号(类似帮战里的大金鱼战术)。


                IP属地:北京8楼2025-09-30 17:29
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                  2026-01-05 22:25:24
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                  于是一个正常PK的玩法再也不正常了,被恶心的人不愿意来了,凑不齐5个覆海和5个四海开不起来,剩下寥寥无几的几个人也不再来了。当每天下午5点后,裂隙里空无一人,机会终于被个别几个五开或十开发现,被新区的人发现。然后这个玩法不再有PK,只有包场捡碎片刷奖励。
                  (图是今年2月的时候第一次发现新区在50开)


                  IP属地:北京9楼2025-09-30 17:32
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                    同样,每周一到周四晚7点15分-10点的竞技对战,精锐组早在去年10月就全被新区工作室攻占,直到今年刷了一年时间,精锐组打PK的人本来就少,再加上这个东西对老区奖励不是很好,不如去刷天降辰星或者帮派迷宫,而新区很难在这两个活动上牟利,于是这个玩法5V5PK对战,既给经验金钱奖励,又给战勋能兑换物品奖励,一场竞技结束存活到最后的还能每人捡一个宝箱给物品奖励(宝石星辉强化c66五宝等)。只有点卡投入,无需装备宝宝,无需点技能点修却高回报,可想而知对新区的经济系统冲击有多么大,在这个月天科开区后,终于也被策划发现,一刀直接砍死。
                    另外听175的朋友说,175的竞技对战现在也完全没人参加了,可能是自打暑假出了封神后,热衷PK的玩家都去擂台打封神了,双龙竞技自然被淘汰掉了。

                    (如图,黄色字体的名字代表这个玩家正在参与竞技对战,截图中的人都是在江海阵线的NPC,本体都在竞技地图里)


                    IP属地:北京10楼2025-09-30 17:35
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                      2024年11月9号,第一批双龙玩法被大砍,图上框起来的7种玩法都是无战斗或低难度战斗玩法,并且可以刷经验金钱奖励,这些经验金钱在老区看来很不起眼,但对新区的号都是高回报玩法,策划应该也是早早发现了新区的号在里面不正常的发展,于是在新资料片只放出了不到4个月后就砍出了第一刀,但那时候可能是由于竞技、裂隙还有不少正常玩家,并没有做出进一步的砍动。


                      IP属地:北京11楼2025-09-30 17:41
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                        2025年4月12号,第一个针对PK玩法的护卫巨兽被砍掉,原因同样是没什么正常玩家参与了,而且这个活动在晚上6点-7点正好是饭点时间。时间久了自然没人去了。于是在参与的都是新区的号,新区的四海阵营和覆海阵营两个号在巨兽旁边发起PK,战斗时间越久奖励越丰厚,胜利一方可以获得经验金钱战勋奖励,有几率获得物品奖励。

                        但很遗憾,那时候的策划好像并没有发现竞技对战有同样的现象,只不过1V1变成5V5而已。也可能是因为那时候高等级段还有不少正常玩家在打竞技对战从而没敢砍掉。


                        IP属地:北京13楼2025-09-30 17:45
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                          第三次大砍就是这个月了,新区工作室最核心的牟利玩法终于关闭。
                          至此,双龙资料片只剩乱流/神器争夺、双龙决战和深水迷宫。从删减和保留的玩法也能看出,双龙资料片其实算是很失败的资料片,80%的玩法都被砍掉。乱流需要玩家有装备宝宝修炼等底子才能参加才能牟利,神器争夺都是在乱流中表现出色的队伍才能参与,双龙决战大多数玩家也都是正常参与PK,而深水迷宫只是和皮皮龙挂钩的一个玩法,没有牟利方式。

                          从保留玩法也能看出,双龙最成功的设计也许只有乱流/神器争夺了。乱流可以筛选出合格的PK玩家(即便是竞速玩家也是充了不少钱的),神器争夺则是在被筛选出的玩家中再筛选出更合格的PK玩家给予大量丰厚奖励。
                          至于双龙决战,目前精锐组也已经被工作室大量腐蚀,匹配的对手一半都是混子号,也许未来有一天也可能惨遭一刀。


                          IP属地:北京14楼2025-09-30 17:49
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                            我喜欢玩那个沙场点兵的小全民,但是一直没有新内容还有没人玩就不去了。
                            问题也挺明显的,打满一个小时结束了捡个箱子大概率啥也没有运气好得个120 130珍珠,5个号点卡钱66W奖励只有经验和储备金,因为不要装备和宠,不给现金可以理解,但是不打满一小时毛都没有,很容易出现玩了15-30分钟,最后30分钟开始坐牢,再开下一把要等巨久还不如继续坐牢体验很差,所以关了也正常,体验不好奖励也不好的玩法肯定没人玩。


                            IP属地:广西15楼2025-09-30 17:51
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                              2026-01-05 22:19:24
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                              双龙决战获胜方的阵营奖励是啥,我打了这么久覆海帮一直输


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-09-30 18:36
                              收起回复