仇远的专武限制,以及三链伪强化延奏
1.仇远专武触发条件为:释放变奏或普攻后10s内,释放声骸技能获得30%重击加成可叠加两层,持续12s,该效果每10s最多生效一次,切人提前结束,这个变奏/普攻后的10s我称为待激发状态,然后,这个每10s最多触发一次的效果不是对加成生效的,而是对这个待激发状态
也就是说,你普攻后进入了待激发状态,切人再切回来,然后普攻,不会再次进入待激发状态,然后还有一个机制就是战斗中你切人会自动普攻一次对吧,所以你切人了就一定会提前触发待激发状态,之后10s内切回来都不能触发仇远的武器加成了,基本上是断绝合轴可能性
2.三链“强化”延奏机制,仇远释放过三链的强化e之后下一次延奏替换为一个新延奏技能,伤害比原本延奏多400%(二者均视为声骸技能伤害),重点来了,这个技能和原本延奏是相互独立的,这个延奏不能触发50%声骸加深给下一个角色,也就是用副c多400%倍率换走了给主c吃的50%加深,嘉仇配队中这个三链虽然现在修改后能够补满协奏,由于掉加深依然不能用,进弗队倒是没影响可以用,因为弗是后台声骸不吃这个
这个东西你类比一下其实很像另一个角色,菲比,两种模式,一个输出一个辅助,输出模式站场四次回路,辅助模式两次(而仇远是正常情况一套回路,三链输出流程两套回路),输出模式延奏伤害更高但是没拐,也就是相当于仇远在不考虑弗队情况下,像是三链才能解锁菲比本身就有的能力😄

1.仇远专武触发条件为:释放变奏或普攻后10s内,释放声骸技能获得30%重击加成可叠加两层,持续12s,该效果每10s最多生效一次,切人提前结束,这个变奏/普攻后的10s我称为待激发状态,然后,这个每10s最多触发一次的效果不是对加成生效的,而是对这个待激发状态
也就是说,你普攻后进入了待激发状态,切人再切回来,然后普攻,不会再次进入待激发状态,然后还有一个机制就是战斗中你切人会自动普攻一次对吧,所以你切人了就一定会提前触发待激发状态,之后10s内切回来都不能触发仇远的武器加成了,基本上是断绝合轴可能性
2.三链“强化”延奏机制,仇远释放过三链的强化e之后下一次延奏替换为一个新延奏技能,伤害比原本延奏多400%(二者均视为声骸技能伤害),重点来了,这个技能和原本延奏是相互独立的,这个延奏不能触发50%声骸加深给下一个角色,也就是用副c多400%倍率换走了给主c吃的50%加深,嘉仇配队中这个三链虽然现在修改后能够补满协奏,由于掉加深依然不能用,进弗队倒是没影响可以用,因为弗是后台声骸不吃这个
这个东西你类比一下其实很像另一个角色,菲比,两种模式,一个输出一个辅助,输出模式站场四次回路,辅助模式两次(而仇远是正常情况一套回路,三链输出流程两套回路),输出模式延奏伤害更高但是没拐,也就是相当于仇远在不考虑弗队情况下,像是三链才能解锁菲比本身就有的能力😄
