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无聊时写的dnd5e规则下边狱巴士的敌人/boss合集

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这里是轻蔑螺旋单推人,最近沉迷跑团所以在空闲时自创了一些巴士风格的敌人,之后大概会持续更新的说qwq
轻蔑螺旋大小姐可爱捏


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-30 15:39回复
    黑兽:卯
    挑战等级:10级
    力量12(+1)
    体质14(+2)
    敏捷18(+4)
    智力10(+1)
    感知10(+0)
    魅力14(+2)
    生命:15d10
    步行速度:40尺
    豁免:敏捷+7,体质+5
    技能:潜行+7,察觉+4,
    感官:黑暗视觉80尺,被动察觉 14尺
    语言:通用语,鸿园方言
    武器:咒纹携刻之剑
    伤害骰:1d8
    基础命中:+7
    AC:17,轻型
    先攻:+4
    行动次数:2
    【黑兽:卯】
    基础速度为40尺,进行攻击时,移速每高于目标移速15尺,则命中检定+1,若每高于25尺,则造成的伤害+1
    【卯兔的灵动】
    黑兽卯的步伐灵敏而不受拘束
    黑兽在步行时的脚步声难以被察觉到,黑兽卯在潜行上具有优势,若黑兽卯的步行速度等于大于80尺,则敏捷豁免检定具有优势。
    【脚力:卯】
    战斗中,未持有脚力卯时,使用特殊行动“脚力卯,解放”
    特殊行动
    脚力卯,解放
    近战武器攻击:命中+8,距离10尺,单个目标。命中:1d8 + 4切割伤害。下回合获得“脚力:卯”
    “脚力:卯”
    持续三回合
    你的步行速度提高40尺,先攻+4
    行动
    迅击
    近战武器攻击:命中+8,距离10尺,单个目标。命中:1d8 + 5切割伤害。
    若自身步行速度大于等于80尺,获得一个额外的1d8攻击骰,
    暗袭
    近战武器攻击:命中+10,距离10尺,单个目标。命中:2d8 + 6切割伤害。
    若自身用该行动进行了偷袭,获得一个额外的1d8攻击骰,若本次偷袭处于优势,则获得一个额外的1d8攻击骰并使造成的伤害+2
    刺杀
    近战武器攻击:命中+10,距离10尺,单个目标。命中:2d8 + 6切割伤害。
    若自身拥有脚力:卯,获得一个额外的1d8攻击骰并使自身造成的伤害+2,若自身先攻大于等于20,则获得一个额外的1d8攻击骰并使自身造成的伤害+2


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-09-30 15:43
    收起回复
      2025-12-22 12:37:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      黑兽:巳
      挑战等级:10级
      力量12(+1)
      体质12(+1)
      敏捷18(+4)
      智力12(+1)
      感知14(+2)
      魅力10(+0)
      生命:13d10
      步行速度:30尺
      豁免:敏捷+8,感知+6
      技能:潜行+8,察觉+6
      感官:黑暗视觉80尺,被动察觉 16尺
      语言:通用语,鸿园方言
      武器:巳蛇长臂
      伤害骰:1d6
      基础命中:+8
      AC:15,轻型
      先攻:+4
      行动次数:2
      【黑兽:巳】
      武器攻击距离延长至15尺,当你从隐藏状态对40尺外的目标发动攻击时,该攻击检定具有优势
      【蛇之狡诈】
      黑兽巳被训练在不动时犹如与环境融为一体
      黑兽巳在移动时的声响近乎于无,黑兽巳的潜行检定具有优势,当黑兽巳静立不动时,他人对其的察觉检定具有劣势,如果黑兽巳在本回合内没有移动,则其他生物寻找它时进行的察觉检定具有劣势
      在夜间与巳蛇战斗时,若巳蛇的移动距离小于15尺或不移动时,所有人需要对巳蛇进行一次察觉检定
      【落井下石】
      对具有“巳蛇之毒”的目标命中+2,伤害+1,若目标血量不足一半且具有3层“巳蛇之毒”,则改为命中+3,伤害+2,拥有“巳蛇之毒”的目标对自身的察觉检定具有劣势
      “巳蛇之毒”
      上限3层
      每回合开始,触发一次,进行一次dc13的体质检定,若失败则受到(该buff层数)d6的剧毒伤害,每回合结束使该buff减少一层
      若血量不足一半,则自身体质检定具有劣势
      【巳蛇之臂】
      战斗中,未持有巳臂时,使用特殊行动“盘旋潜袭”
      特殊行动
      盘旋潜袭
      本次行动视为在静立不动
      近战武器攻击:命中+8,距离15尺,单个目标。命中:1d6 + 4穿刺伤害。下回合获得“巳臂”
      “巳臂”
      持续三回合
      你的武器攻击距离延长至50尺
      行动
      伸长臂
      近战武器攻击:命中+8,距离15尺,单个目标。命中:1d6 + 4切割伤害。
      若武器攻击距离大于等于50尺 施加一层“巳蛇之毒”
      巳之暗算
      近战武器攻击:命中+10,距离15尺,单个目标。命中:2d6 + 4穿刺伤害。
      若武器攻击距离大于等于50尺 对目标施加一层“巳蛇之毒”且若本行动用于偷袭且目标具有“巳蛇之毒”则额外获得一颗1d8的攻击骰,并额外施加一层“巳蛇之毒 ”
      蛇毒贯通
      近战武器攻击:命中+10,距离10尺,单个目标。命中:2d6 + 6穿刺伤害。
      若武器攻击距离大于等于50尺 对目标施加一层“巳蛇之毒”,根据攻击目标身上具有的“巳蛇之毒”层数,目标身上每有一层,则本技能命中+2,伤害+2,命中时,目标立即受到等同于其身上‘巳蛇之毒’层数的d6毒素伤害


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-09-30 15:46
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        黑兽:酉
        挑战等级:10级
        力量14(+2)
        体质14(+2)
        敏捷16(+3)
        智力10(+1)
        感知10(+0)
        魅力14(+2)
        生命:14d10
        步行速度:30尺
        豁免:体质+6,敏捷+6
        技能:运动+6,体操+6,
        感官:黑暗视觉80尺,被动察觉 10尺
        语言:通用语,鸿园方言
        武器:血炎刃
        伤害骰:2d6
        基础命中:+7
        AC:16,轻型
        先攻:+3
        行动次数:2
        【黑兽:酉】
        当自身行动导致的火焰伤害会使它生命值降至0时,它改为降至1点生命值。每场战斗只能生效一次,血量低于最大上限一半时,命中+2,伤害+1,血量低于10时,改为命中+2,伤害+2,AC+2
        【拼将斗杀】
        黑兽酉被具有“酉鸡血炎”的目标进行命中检定时,具有劣势,黑兽酉对具有“酉鸡血炎”的目标进行命中检定时,具有优势
        当具有“酉鸡血炎”的目标死亡,获得其“酉鸡血炎”层数的“血炎刃”,若为本黑兽酉亲手击杀,则获得“酉鸡血炎”层数d10的临时生命值,临时生命值不计入血量上限内
        酉鸡血炎
        上限3层
        回合结束时,受到等同于该效果层数的火焰伤害
        【气宇轩昂】
        黑兽酉亲手击杀目标时,下一次攻击伤害检定具有优势,且下一次攻击将立刻冲到目标身前,直至进入攻击范围
        【血炎刃】
        战斗中,未持有血炎刃时,使用特殊行动“鸡穷则杀”
        特殊行动
        鸡穷则杀
        近战武器攻击:命中+7,距离5尺,单个目标。命中:2d6 + 3挥砍伤害。下回合获得3层“血炎刃”
        “血炎刃”
        上限5层
        每回合结束,消耗一层
        攻击命中时,使目标获得一层“酉鸡血炎”,层数大于等于3层时,对具有“酉鸡血炎”的目标命中+2
        行动
        于烧灼的血腥气之中……
        近战武器攻击:命中+7,距离5尺,单个目标。命中:2d6 + 3挥砍伤害。该行动前,使自身受到1d6的火焰伤害
        沉醉并起舞吧。
        近战武器攻击:命中+7,距离5尺,单个目标。命中:3d6 + 5挥砍伤害。该行动前,使自身受到2d6的火焰伤害,本次攻击额外造成自身拥有“血炎刃”层数的火焰伤害,若自身血量低于血量上限的一半,则额外获得一颗1d6的伤害骰
        血炎乱舞
        在该行动前,黑兽酉受到4d6火焰伤害,随后对周围15尺内的所有敌对单位发动一次疯狂的连续斩击。
        每个敌对单位必须进行一次DC 15的敏捷豁免。
        豁免失败者受到3d6挥砍伤害
        若黑兽酉自身“血炎刃”层数不低于3层,则额外造成1d6点火焰伤害,若目标拥有“酉鸡血炎”则目标额外受到其拥有“酉鸡血炎”层数d6点火焰伤害,受击后,目标被施加一层“酉鸡血炎”;豁免成功者仅受一半伤害。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-09-30 15:48
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          黑兽:午
          挑战等级:11级
          力量18(+4)
          体质16(+3)
          敏捷16(+3)
          智力10(+0)
          感知10(+0)
          魅力12(+1)
          生命:19d10
          人类,半人马(黑兽状态),大型
          步行速度:50尺
          豁免:力量+9,体质+8
          技能:运动+8,体操+7,骑术+8
          状态免疫:倒地
          感官:黑暗视觉80尺,被动察觉 10尺
          语言:通用语,鸿园方言
          武器:黑风关刀
          伤害骰:1d10
          基础命中:+8
          AC:19,重甲,大型
          先攻:+3
          行动次数:2
          【黑兽:午】
          当黑兽午在其回合内以直线移动至少20尺后立即发动近战攻击时,这被视为一次冲锋攻击
          黑兽午对陷入【倒地】【震撼】等状态的目标造成的伤害+1,命中+2,对陷入【失能】的目标造成的伤害+1,命中+1
          “震撼”
          持续一回合,AC-2,先攻-2,命中-2,被黑兽午进行命中检定时,对方具有优势
          【裂肉玄甲】
          黑兽午的的铁蹄难以被阻止
          具有“脚力:午”时,黑兽午的冲锋势不可挡。敌人对正在冲锋的黑兽午发动的借机攻击具有劣势。且当黑兽午对比起更小体型的生物发动冲锋攻击时,它无视目标的伤害抗性,并额外造成1d8的冲撞伤害
          【一马当先】
          当具有“脚力:午”时,在黑兽午之后进行行动轮的一个友方单位将在该回合内获得“阵前号令”,使其在攻击此前被友方攻击过的单位时,命中检定具有优势且获得+1的加值
          【脚力:午】
          战斗中,未持有脚力午时,使用特殊行动“阵前踏蹄”
          特殊行动
          阵前准备
          冲锋攻击:命中+8,距离15尺,单个目标。命中:1d8 + 4钝击践踏伤害。下回合获得“脚力:午”
          “脚力:午”
          持续三回合
          你的步行速度提高20尺,先攻提高+2
          行动
          半月斩
          近战武器攻击:命中+8,距离10尺,单个目标。命中:1d10 + 4挥砍伤害。
          目标周边5尺内的其他生物必须进行一次DC 14的敏捷豁免,失败则受到1d8挥砍伤害
          踏破铁蹄
          冲锋攻击:命中+8,1d8+4,将距离自身半径5尺内圆圈的敌人视为目标,钝击伤害。
          若目标为大型或更小体型,则必须进行一次DC 16的力量豁免,失败则倒地。
          催呼拉朽
          黑兽午发出一声战吼。30尺内三个它能看见的生物必须进行一次DC 16的感知豁免,失败则直到其下个回合使其在下回合获得一层“震撼”并使“脚力:午”的持续时间延长一回合
          陷阵破敌
          本行动在至少有3个敌人陷入“震撼”或“击倒”状态时且自身拥有脚力午时,才可使用。
          本次行动连续进行3次任意冲锋攻击(半月斩/踏破铁蹄)
          并在最后一次攻击结束后用刀柄猛击地面并发出战吼,使当回合在黑兽午之后进行行动轮的友方单位都在该回合获得“阵前号令”
          并令自身30尺内的所有目标进行一次dc18的力量豁免,失败则受到1d8+4的力场伤害并在下回合获得“震撼”
          若目标已经拥有“击倒”与“震撼”,且24小时内没有因为该黑兽午陷入失能状态过,则使其下回合陷入失能状态


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-30 15:50
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            时轨公司2级征收人员
            挑战等级:5级
            力量12(+1)
            体质12(+1)
            敏捷14(+2)
            智力12(+1)
            感知10(+0)
            魅力10(+0)
            生命:6d8+6
            步行速度:30尺
            技能:威吓+4,察觉+2
            感官:视觉60尺,被动察觉 12尺
            语言:通用语
            武器:时轨公司T2式镇压用套组
            伤害骰:1d6+2
            基础命中:+4
            AC:15,中型
            先攻:+2
            【租赁时间Ⅱ】
            从第二回合开始,获得持续三回合的时间租赁Ⅱ,时间加速Ⅰ
            以上buff对该敌人而言具有以下效果,先攻+1,力量/敏捷检定+1,步行移速提升30尺
            【黄金时间Ⅱ】
            每日一次
            每回合结束时,若现存体力低于10,则立刻消耗使自身恢复20点体力。并解除失能状态。
            因为时间反冲,其变得脆弱,该场战斗持续时间内或1分钟内,其受到的伤害提升1-6,ac-2
            动作
            镇压打击
            “请您停止”
            近战体术攻击:命中+4,距离5尺,单个目标。命中:1d6 + 2钝击伤害。若攻击命中,征收人员获得1层“征收的时间”(最多3层)。
            附赠动作
            时轨公司镇压格斗术
            消耗1层“征收的时间”,使下一次“镇压打击”的攻击检定获得+1加值。此加值持续到他的下个回合开始。若消耗3层,则额外获得一颗1d6攻击骰,并使下回合获得一次额外行动次数


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-09-30 15:54
            回复
              时轨公司3级征收人员:压制
              挑战等级:7级
              力量14(+2)
              体质14(+2)
              敏捷16(+3)
              智力12(+1)
              感知10(+0)
              魅力10(+0)
              生命:11d8+6
              步行速度:30尺
              技能:威吓+5,察觉+3
              感官:视觉60尺,被动察觉 12尺
              语言:通用语
              武器:时轨T3式时间提取装置,时轨T3式时间手炮
              伤害骰:1d6+3
              基础命中:+6
              AC:17,重甲
              先攻:+2
              行动次数:2
              【租赁时间Ⅲ】
              从第二回合开始,获得持续三回合的时间租赁Ⅲ,时间加速Ⅱ
              以上buff对该敌人而言,提供如下效果,先攻+2,AC获得+1的加成,敏捷/力量豁免鉴定+2,步行移速提升25尺,攻击射程延长25尺,攻击时额外获得一颗1d6的攻击骰,若第二回合后某一回合没有“时间租赁”及“时间加速”,则消耗一个行动使自身下回合开始再次获得它们
              【黄金时间Ⅲ】
              每日一次
              每回合结束时,若现存体力低于10,则立刻消耗使自身恢复40点体力。并解除失能状态。
              因为时间反冲,其变得脆弱,该场战斗持续时间内或1分钟内,其受到的伤害提升1-6,ac-1
              动作
              征收时间
              近战体术攻击:命中+6,距离10尺,单一目标。命中:1d6 + 5钝击伤害。若攻击命中,征收人员获得2层“征收的时间”(最多6层)。
              执行压制
              远程武器攻击:命中+8,射程距离60/180尺,单个目标。命中:1d6+5穿刺伤害。若攻击命中,使目标在下回合内先攻-5。
              强制征收执行
              远程投射攻击:命中+6,射程距离50尺,单个目标。命中:1d6+5穿刺伤害。
              通过超频时间来达到快速射击的效果
              执行该行动前,消耗全部“征收的时间”,每消耗2层,该次行动命中+1,造成的伤害+1,若【租赁时间】带来的效果还持续,则立刻结束“时间租赁”及“时间加速”效果,使本次攻击命中+2,伤害+2,额外获得两颗1d6的攻击骰。
              该技能使用后立刻结束该敌人的行动轮
              时轨公司3级征收人员:切割
              挑战等级:7级
              力量16(+3)
              体质14(+2)
              敏捷14(+2)
              智力12(+1)
              感知10(+0)
              魅力10(+0)
              生命:13d8+6
              步行速度:30尺
              技能:威吓+5,察觉+3
              感官:视觉60尺,被动察觉 12尺
              语言:通用语
              武器:时轨T3式时间提取装置,时轨T3式时间切割链锯
              伤害骰:1d6+3
              基础命中:+6
              AC:17,重甲
              先攻:+2
              行动次数:2
              【租赁时间Ⅲ】
              从第二回合开始,获得持续三回合的时间租赁Ⅲ,时间加速Ⅱ
              以上buff对该敌人而言提供如下效果:先攻+2,AC获得+1的加成,敏捷/力量豁免鉴定+2,步行移速提升50尺,攻击时额外获得一颗1d6的攻击骰,
              若第二回合后某一回合没有“时间租赁”及“时间加速”,则消耗一个行动使自身下回合开始再次获得它们
              【黄金时间Ⅲ】
              每日一次
              每回合结束时,若现存体力低于10,则立刻消耗使自身恢复40点体力。并解除失能状态。
              因为时间反冲,该场战斗持续时间内或1分钟内,其受到的伤害提升1d6,ac-1
              动作
              征收时间
              近战体术攻击:命中+6,距离10尺,单一目标。命中:1d6 + 5钝击伤害。若攻击命中,征收人员获得2层“征收的时间”(最多6层)。
              时间切割
              近战武器攻击:命中+6,射程距离5尺,单个目标。命中:2d6+5切割伤害。若攻击命中,征收人员获得4层“征收的时间”,并使目标的ac在本回合及下回合内-2
              强制征收执行
              近战武器攻击:命中+6,射程距离50尺,单个目标。命中:2d6+5穿刺伤害。
              通过超频时间来达到快速连续袭击的效果,
              执行该行动前,消耗全部“征收的时间”,每消耗2层,该次行动命中+1,造成的伤害+1,
              若【租赁时间】带来的效果还持续,则立刻结束“时间租赁”及“时间加速”效果,使本次攻击命中+2,额外获得两颗1d6的攻击骰。
              该技能使用后立刻结束该敌人的行动轮


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-30 15:56
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                “时间杀人魔”
                挑战等级8
                力量12(+1)
                体质14(+2)
                敏捷16(+3)
                智力6-14(-2-+2)
                感知12(+1)
                魅力12(+1)
                生命:15d8
                步行速度:40尺
                豁免:敏捷+6,体质+5
                技能:潜行+6,巧手+6,
                感官:视觉80尺,被动察觉 10尺
                语言:通用语,T巢方言
                武器:切割时间的剃刀
                伤害骰:1d6
                基础命中:+6
                AC:16,轻型
                先攻:+3
                被动
                【时间杀人魔】
                战斗开始时,获得24层“夺走的时间”与100层“存储的时间”
                在该单位进行攻击行动前,本次攻击每消耗4层“夺走的时间”,本次攻击距离延伸10尺
                回合内轮到该单位行动时,若“夺走的时间”足够,消耗10层“夺走的时间”,获得一次额外行动机会。
                根据回合数获得额外行动次数
                (以下是参考)
                第一回合 双动
                第二回合 双动 1额外行动
                第三回合 双动 2额外行动
                (随后循环)
                “给予/夺走的时间”
                每有4层,你的先攻判定+1 攻击距离延伸5尺
                每有6层,你的豁免/命中/敏捷判定+1
                每有12层,你造成的伤害+1
                该buff可降低至负数,曾是为负数时,效果反转。
                “存储的时间”
                在一回合第一次开始行动前及最后一次行动结束时,若拥有该buff的单位“夺走的时间”不足24层,则消耗相应的“存储的时间”,并获得等量的“夺走的时间”,使“夺走的时间”补充至24层。
                【切割时间的剃刃】
                进行一次普通攻击行动前,若“夺走的时间”层数足够,则消耗5层“夺走的时间”,使本次攻击命中判定+1,获得一个额外攻击骰。
                行动
                对时间杀手的惩罚
                视为一次行动,本次行动额外消耗一次额外行动
                指定攻击距离内一个单位,闪现到其身前进行连续切割式攻击。造成2d6伤害
                攻击前若“夺走的时间”层数足够,消耗10层“夺走的时间”,使本次攻击,命中判定+2,伤害判定+2,获得一个额外的攻击骰。
                切除时间
                视为一次行动,本次行动额外消耗一次额外行
                简单的切割,通过时间加速达成同时攻击多个单位的效果,锁定三个单位,造成1d10的伤害
                不进行ac判定,受到攻击的单位进行一次dc10+(该单位拥有的“夺走的时间”层数/6(向下取整))的敏捷豁免,豁免成功使本次受到伤害减半。
                攻击前,若“夺走的时间”层数足够,则消耗20层“夺走的时间”,使本次攻击伤害判定+2,获得一个额外的攻击骰。
                【阶段转换】
                若“存储的时间”为0或累计受到该单位血量上线一半的伤害,下回合开始时,该单位恢复至血量上限并将“时间杀人魔”被动变为“时间杀人魔(们)”被动,并获得该阶段相应的额外被动


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-09-30 15:57
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                  2025-12-22 12:31:34
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                  【时间杀人魔(们)】
                  该单位拥有五个“部位”,每个部位在自身回合内可行动一次(也就是五动)
                  该被动生效的回合,获得200层“共同的时间”,每个单位获得15层“均分的时间”
                  “对时间杀手的惩罚”及“切割时间”不再消耗额外行动回合。
                  正常情况下,在该被动生效的第三回合,使用“时间杀人时间”。
                  【“共同的时间”】
                  在一回合第一次开始行动前及最后一次行动结束时,若有部位“均分的时间”不足15层,则消耗相应的“共同的时间”,并使该部位获得等量的“均分的时间”使“均分的时间”补充至15层。
                  【牢不可破的时间共同体】
                  消耗“均分的时间”时,将由5个单位共同平分支出。每拥有40层“共同的时间”,受到的伤害-1
                  【节约时间】
                  通常情况下,一回合内,进行行动所消耗的“均分的时间”总共不超过40层,消耗至40层时,剩余的部位将进行随机进行特殊行动
                  因为特殊原因(rp,嘴遁之类的)导致单回合内消耗的层数总共大于40时,本回合内,2个进行消耗“均分的时间”最多的行动部位将放弃原有行动,改为进行特殊行动“那应该属于我!”
                  特殊行动
                  1.“慢慢来……”
                  使用时,使本回合内该单位ac+1
                  2.“看准点打!”
                  使用时,使本回合内该单位命中判定+1
                  3.“暂时休息……”
                  无效果
                  “那应该属于我!”
                  视为一次行动
                  指定范围内一个单位,夺取其6层“夺走的时间”并转化为相应的“均分的时间”
                  内部矛盾
                  回合开始,当五个部位“均分的时间”不相等时,“均分的时间”少的部位下回合陷入“内部分裂”状态
                  “内部分裂”
                  不进行正常行动,转为进行特殊行动
                  1.“这也躲不过吗?!”
                  使用时,使本回合内该单位ac-3
                  2.“蠢货!蠢货!”
                  使用时,使本回合内该单位命中判定-2
                  3.“那是我的!知道吗!”
                  使用时,使本回合内该单位受到的伤害+5
                  行动
                  时间杀人时间
                  该行动消耗所有部位的行动次数
                  该行动无视AC与豁免
                  指定一个单位,对其造成9d6伤害并使其获得“时间受害者”状态,夺取目标1000“夺走的时间”并转化为相应的“共同的时间”
                  当有任意部位陷入“内部分裂”状态时,“时间杀人时间”的攻击将失败。
                  攻击失败时 消耗100层“共同的时间”,使“牢不可破的时间共同体(存疑)”转化为“分崩离析的时间共同体”
                  分崩离析的时间共同体
                  不再平均分担“均分的时间支出”
                  受到的伤害判定+5


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-09-30 15:59
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                    因为是空闲跑团时间写的,所以描述可能没有那么正式化qwq都是追求差不多看懂就行,之后也会继续更新的,下一个大概会写最后的骑士或者K3员工吧
                    (其实也写了好几个T公司相关的小道具之类的,不知道想不想看)


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-09-30 16:00
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                      复杂


                      IP属地:浙江13楼2025-09-30 16:10
                      收起回复
                        这是5e还是5r?


                        IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-09-30 16:36
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                          会打算分享到DND吧吗,毕竟这边不懂DND的吧友不好评论,那边不懂084的也可以当作是自设看


                          IP属地:美国来自Android客户端21楼2025-09-30 17:30
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                            写的不错


                            IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-10-01 02:23
                            收起回复
                              2025-12-22 12:25:34
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                              哇还有跑团


                              IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-10-01 10:45
                              收起回复