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关于后续改动的个人看法

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寻宝会改我一点也不奇怪,不过我想借着这个改动说说目前游戏的一些问题。
闪退崩溃这种优化问题就交给官方自己解决,我纯以游戏性来评价目前游戏最大的问题,那就是随机性过大。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-30 13:11回复
    这游戏的随机体现在方方面面,无论定点的、随机的商人商品都是随机刷,然后装备和功法术法池子又深不见底,导致如果玩家抱着要玩xx一点要找到xx来玩的目的性来玩会有极强的挫败感


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-30 13:13
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      2026-02-16 07:02:01
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      而且目前有太多无用的装备挤占了刷新池子了。比如说我想刷一套当前版本上限蓝色下品增伤套装。第一个档已经打到30年了,各个商人、悬赏、寻宝都做了无数,依然没凑齐。里面有大量的重复和占了约百分之六七十的非套装的独立装。不单止装备,功法也是非常难定向获取,只能重复劳作。运气好可能三五次就得到想要的,运气差就得过上几十上百本(这还只是玄阶下这么个池子)才能把自己想要的东西刷出来(我做悬赏学习了40本了还能掏出新的来,这四十本就得几百个玄阶下任务才凑的出来,为此只能疯狂刷新过月看任务)。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-30 13:24
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        我个人以为套装以外的散件直接砍掉都行,而且不要老扎堆刷法宝类的奖励,这个明明是最好获取的却挤占了相当数量的任务奖励。让玩家获得某套装、某特定功法术法的条件降低。而且村庄最好每月能固定刷新商人(指的就是海外线,明明地上的线村里商人都是一堆的海外却稀疏的不成样子。绿色的五音套和气运套找起来也是贼麻烦)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-09-30 13:29
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          然后就是继续的碎碎念,快推出批量使用丹药还有御剑飞行。前者不必多说,后者主要改善跑图老是被练气怪和材料打断浪费时间的问题


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-09-30 13:32
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            随机性我觉得需要保留,但是挫败感过于强是真的,减少装备池很支持
            随机性的点,包括装备,只是大家游戏流程太少,看至宝页面就知道,未来装备肯定是要自己融合,包括功法也是,等于野外的就变成了材料,最终使用的都是至宝融合的装备


            IP属地:浙江6楼2025-10-01 15:17
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