贴吧总是喜欢忽视成本谈收益,一问就是后面的更强,后面的更强需要你说?
我问你如果是抽十金左右的蝶风三昔玩家,到了4.0是花十金补记忆战舰收益高,还是重新花十金抽欢愉?
说白了就是两种不同的选择,追求绝境异相这种1队就能解决的上限,选择前者,你混沌末日等等二队已经压力过大,或者你不打绝境,只打4300万那个,追求后者
很简单的事情,为什么贴吧想不明白?16金蝶队在3.7成型也就15金飞霄三倍输出,但是你从16金补到32金,能从5000多万变三亿多,同样成本抽一队4.7成型的16金欢愉战舰,按照膨胀规律放大来也就对单2亿不到,还需要4.7才成型
懂了吗,所谓的抑制膨胀是指,同样的成本投入,加金方向上一味选择新的收益更大还是补金收益更大的问题,除开记忆战舰的其它角色,加金收益都没有解决这个问题,新的成型体系十几金堪比之前最强队48金,才是关键所在
我之前的预测几乎都是对的,这次我觉得也能和社区的所谓“共识”不一样





我问你如果是抽十金左右的蝶风三昔玩家,到了4.0是花十金补记忆战舰收益高,还是重新花十金抽欢愉?
说白了就是两种不同的选择,追求绝境异相这种1队就能解决的上限,选择前者,你混沌末日等等二队已经压力过大,或者你不打绝境,只打4300万那个,追求后者
很简单的事情,为什么贴吧想不明白?16金蝶队在3.7成型也就15金飞霄三倍输出,但是你从16金补到32金,能从5000多万变三亿多,同样成本抽一队4.7成型的16金欢愉战舰,按照膨胀规律放大来也就对单2亿不到,还需要4.7才成型

懂了吗,所谓的抑制膨胀是指,同样的成本投入,加金方向上一味选择新的收益更大还是补金收益更大的问题,除开记忆战舰的其它角色,加金收益都没有解决这个问题,新的成型体系十几金堪比之前最强队48金,才是关键所在
我之前的预测几乎都是对的,这次我觉得也能和社区的所谓“共识”不一样




