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突然寻思到一件事

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阿蒙源堡大决战错误+门是不是最烂的组合?
愚者+错误,不仅能在愚弄后配合欺诈让敌人做出下饭操作,还能利用命运锚定+窃取让权柄偷盗必定成功,还能结合分身+能力共享让分身全部到达真神层次且有大部分非凡能力,还能结合愚弄权柄+漏洞权柄实现完整版的变假为真。
愚者+门,结合灵界掌控者和封印权柄一定程度封锁灵界,诡秘之主使用这个能力没一个旧日能进灵界,究极乌龟壳,苟起来哪个真神都抓不出。还能封对面灵性预警,让非命运系真神挨偷袭都不知道。还能愚弄控住+空间碎裂打输出。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-09-30 10:29回复
    而且愚者命运锚点+门定位还能基本复现命运道标效果来着


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-30 10:49
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      2025-10-12 01:31:00
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      因为主角是愚者途径所以愚者真神才强所有敌人只能是最烂组合


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-30 11:05
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        相对罢了


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-09-30 11:11
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          谁让愚者拥有小灵界之主象征


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-09-30 11:11
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            神性生物不敢拼命罢了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-30 11:13
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              如果不是错误和门阿蒙都进不了源堡大门。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-09-30 12:02
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                苟三家内战
                愚者>门>错误
                两两配合的话错误加门也是最烂的


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2025-09-30 12:32
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                  2025-10-12 01:25:00
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                  就是胆小鬼游戏 阿蒙决战的时候也用出来过愚弄


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-09-30 12:39
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                    这俩都属于是一定程度上利用灵界能力的途径,只能说被更偏向于灵界主宰的愚者加上元宝的能力克了


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2025-09-30 13:08
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                      愚者估计就大于门错误双途径真神了毕竟途径数量没意义得看权柄的重要程度象征性是否克制


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-09-30 13:32
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                        偷盗就是这样,你把别人核心能力偷了,人家还玩什么?所以为了平衡(好看),只能设定成有几率偷,然后就变成鸡肋了。类似的还有禁止,不过依据小皇叔的表现来看,好像没这方面的限制,就显得偷盗者更lj了。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-09-30 13:37
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                          安半愚一直掌握在黑夜手里,一份特性在克总手里,他要是拿的到,就不用跟克总打了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-09-30 15:43
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                            实际上我一直觉得最后阿蒙是门+错误是为了错误成神仪式包的饺子。毕竟错误偷门或者愚者成神仪式才是收益最高的。然后小克占了愚者位了,只能偷门


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-09-30 15:55
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                              2025-10-12 01:19:00
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                              不是最烂,而是故意限制表现力,让有得打,虽然后面还是比谁更无下限放天尊,除开那招时空毁灭,对门的能力体现几乎没有,说是愚者打错误都没问题,按照分身和门的权柄,阿蒙是能做到身化万千+无处不在的,再加上本体并没有上去,理论上手操是可以做到无限进出源堡,躲避所有攻击,单方面打愚者
                              分身吃愚弄后就替换位置和权限,让未中招的本体或是分身上去接着打,不给缓过来的机会,哪可能和单序列的愚者玩半天,
                              甚至可以说技能组上愚者都是落后的,为啥,因为水产把愚者途径好几个核心能力给限制了,
                              灵体之线作为序列3前核心能力,结果能被看见和偷盗,古代学者的投影拉不了涉及唯一性的,除了真神以下虐菜和群殴,对神战根本没用,更何况历史投影能被偷或是加速消失掉,躲历史迷雾在上源堡后也没用,序列2许愿更是鸡肋,喜欢我序列二建筑师吗,
                              在没有序列一密偶的情况下,愚者唯一拿得出手的,就是序列一的嫁接和唯一性的愚弄,也就两个核心技能了,反观错误+门呢,
                              门低序列就能记录序列一技能,还有无处不在的特性,低序列的技能到神战都有用,高序列补充了封印和输出能力
                              错误途径在加补丁前啥都能偷,偷盗的还能放出来用,再加上还能寄生+分身,你愚者密偶做得到的错误能做到,做不到的错误也能做,以至于决战前读者表示强度超标,高序列后还有时间能力,唯一性还给个弱化版愚弄的bug,没有废技能,
                              把决战当成单序列对殴就行,真要按双序列算,分身记录重启+污秽+净化这套组合拳,耗都把愚者耗死在原地


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-09-30 17:09
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