1.有属性克制这种说法吗?倍率是?没有的话自动设置里的选择克制目标是什么意思?
2.可能和1有关,伤害数字的颜色分别表示什么意思?好像有红黄蓝白四种颜色
3.爆伤的基础倍率是多少?1.5?还是说0要靠堆?
4.一个回合是怎么算的?我方全部角色行动完一次算一个回合?
5.怎么区分可以叠加和不能叠加的buff?
6.没有类似个人剧情和好感度剧情这样的吗?
2.可能和1有关,伤害数字的颜色分别表示什么意思?好像有红黄蓝白四种颜色
3.爆伤的基础倍率是多少?1.5?还是说0要靠堆?
4.一个回合是怎么算的?我方全部角色行动完一次算一个回合?
5.怎么区分可以叠加和不能叠加的buff?
6.没有类似个人剧情和好感度剧情这样的吗?