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yj多久才能出现这种爽地图

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RT,lz这几天打小号的愚人号发现像愚人号和叙拉古这种关卡地图设计是真的爽,拿叙拉古举例,地图上面都一一显现出来,知道是发生了什么事,具体在哪里发生的,还有愚人号,从船头到船尾,三层船,各种找东西,可能会有人说lz地图确实好,但是太绕了怎么办,叙拉古地图刚出来确实很绕,要找半天,但是yj也是设计好了的,有快捷入口,这样的关卡地图设计感兼职满满,不知道yj可以再多出几个


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-09-29 22:43回复
    一楼镇度






    IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-09-29 22:44
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      2026-03-03 16:30:49
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      这个当时骂的可不少


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-09-29 22:47
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        作为装饰尚可 作为UI不行 一个成功UI的第一要务是让人第一眼知道这个东西是干什么用的


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-09-29 22:55
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          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-09-29 23:01
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            5楼说的比较对
            这图当背景图或动态背景可以,但要做UI尤其是手游的,得有个大按钮《下一线索》(最好上面还有个上一线索的较小按钮)然后点了 旁边出现一片文字描述,而这个背景图上可以从某个点做个小动画 移动到下一点,用虚线阿,小人阿。。。等等可有可无表达下开发组的细心阿用心阿之类的。
            单纯用信息这么密集的图做任务UI,有接受和喜欢的人,但不会太多,毕竟主要是塔防游戏。


            IP属地:江苏7楼2025-09-29 23:32
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              当时被骂找不到关卡说是。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-09-30 00:26
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                这辈子都不可能了


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-09-30 00:48
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                  2026-03-03 16:24:49
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                  主要和玩法没互动没联系,就纯背景板,看剧情的时候也就知道一下这段在哪发生。如果能把这个放到生息演算或者肉鸽里,改善肉鸽单调的路线,我感觉是可行的。不过这么久了yj估计不会在这上面费劲了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-09-30 02:32
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                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-09-30 07:53
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