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感觉可以出个PVP防御模式

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跟三角洲的那个差不多,就是防守方先布阵,然后进攻方再攻打。双方都有分数,进攻方比防守方多一点,如果一方分数耗尽,就输了。同时,若进攻方在规定时间内拿下所有点,则取得胜利。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-09-29 22:25回复
    快进到美军围着放手点的公寓楼放了一圈特战,然后被tos一梭子全送走,轻松拿下点


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-09-30 01:02
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      2026-04-10 20:06:26
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      钢铁之师我记得有这个模式,开局一方控制地图大半,而且还有碉堡一类的特殊单位可以部署。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-09-30 08:06
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        sd2有这个模式,你看有人玩吗


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2025-09-30 10:01
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          那得防守方削弱一点才行,不然进攻方容易坐牢啊


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2025-09-30 10:12
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            非对称的问题是不好平衡,一般都是作为娱乐模式


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-09-30 13:07
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              侵攻是吧


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-09-30 13:37
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                可以好友之间约定嘛


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-09-30 18:42
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                  2026-04-10 20:00:26
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                  我要修龟壳


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-10-01 13:15
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                    怕不是渗透和反渗透大作战,进攻方拿到信息应该随便打,一点拿不到就牢了


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-10-01 14:18
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                      直接把摩托化之类的软地面卡组干死了,玩飞机不就是图的省分+快,赶在地面防御成型前或者强打破开防线,这种防线不会有人愿意啃的


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-10-15 19:12
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                        直接做成前线模式好了,感觉比单纯的防守模式好些


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-10-18 12:53
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                          战争之人突击小队里经典的前线模式


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-10-31 14:18
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