游戏王已实卡部分和动画效果偏差合集,统计那些动画的实卡不同的部分
使用第11期卡模制作,文本描述采用第11期描述,其中动画卡为ocg模版,实卡为mdpro3的rd卡图模式(做了三十张发现不这么搞根本分辨不出,我自己都混了)。
异次元偏差139张,darkness篇偏差27张,gx合计偏差397张
异次元篇这种一转虐主的展开简直和a5去做一桌,尤贝尔那洗白更是硬洗(-_-||),最操蛋的是破灭之光大家知道在哪里下线的吗?在时代和尤贝尔融合后就提到灭了,啊这,导致我至今认为darkness逼格低。但有两点好。
一个是新人物外校四人组各有各的精彩,尤其火山哥和吉姆每次出手就给人靠谱的感觉。
另一方面则是体现十代的成长,还给了两个马甲。多好,反正一路走到黑,直接证明游戏王主角人设立起来了
制作不易,麻烦给个小红点,谢谢支持






使用第11期卡模制作,文本描述采用第11期描述,其中动画卡为ocg模版,实卡为mdpro3的rd卡图模式(做了三十张发现不这么搞根本分辨不出,我自己都混了)。
异次元偏差139张,darkness篇偏差27张,gx合计偏差397张
异次元篇这种一转虐主的展开简直和a5去做一桌,尤贝尔那洗白更是硬洗(-_-||),最操蛋的是破灭之光大家知道在哪里下线的吗?在时代和尤贝尔融合后就提到灭了,啊这,导致我至今认为darkness逼格低。但有两点好。
一个是新人物外校四人组各有各的精彩,尤其火山哥和吉姆每次出手就给人靠谱的感觉。
另一方面则是体现十代的成长,还给了两个马甲。多好,反正一路走到黑,直接证明游戏王主角人设立起来了
制作不易,麻烦给个小红点,谢谢支持





























































































































