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请问,一个游戏世界的构筑问题。

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昨晚睡觉前突然想起一个问题:完全不使用DND原作里的所有官方世界观和战役,只是使用DND的游戏规则和怪物设定,自己捏个类似龙枪传奇那种世界,这在国内跑团界是主流还是非主流?


IP属地:云南1楼2025-09-29 18:48回复
    非主流
    国内大部分玩家属于浅尝辄止的,甚至更多的只是剧本杀玩腻了发现隔壁有个高逼格的dnd想要装个逼才玩的,这种人不可能玩原创。
    大概90%的团就跑那几个模组,都是官模。
    自设其实才是5版主推的,但实际上操作难度相当高,国内一般只有最核心的玩家玩腻了所有的官模以后才会去玩自设。


    IP属地:北京2楼2025-09-29 18:52
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      2025-12-20 12:14:12
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      肯定是非主流,自创世设有什么比官方世设吸引人的吗?大部分人想打的都是dnd的狄摩高根不是自创的什么奇异生物


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-09-29 19:09
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        我跑的团都是没有模组的开放世界团(没体验模组),官方世界观仅供参考,可能主要原因是dm和玩家都是新手,没人懂世设。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-09-29 19:36
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          非主流,主要还是门槛高。有能力的话自设会好玩一点,dm自设对世界理解更深,而且我认为创作和扮演一样本身都是一种内心的表达,这才是跑团和其他娱乐模式的核心区别。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-09-29 23:11
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            非主流
            不过玩腻了官模的情况下推荐用5r或者5e规则尝试,我就是玩了coc,dnd,无限后选择结合。
            我喜欢用dnd平衡的数值系统与魔法,搭配无限流的兑换与背景,结合类似系统的dnd自设兑换,让pc们穿越一个个世界,参与一个个不同的故事


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-09-29 23:23
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              不使用官方的世界观,但又使用dnd的规则和怪物?这本身不是矛盾的吗。这类似于非官方模组吗,不论在哪都是非主流吧,国内应该有写原创小模组,不过自己构建世界的模组应该挺少。你可以看看德拉肯海姆这种国外的优秀非官模,还是很难做大模组的~


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-09-30 02:06
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                …?非,非主流么?我基本都是dm开始现编?
                官模战役,时间太长就容易咕咕咕,咕久了就凑不齐人了,真的不知道下一次什么时候能开了。基本单故事结束。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-09-30 05:07
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                  2025-12-20 12:08:12
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                  这个在4e还算比较常见,毕竟4e的核心是战斗,背景是啥样影响不大,所以4e有很多自创世界观


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-09-30 10:04
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                    还挺多的……


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-09-30 10:12
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                      不一堆,各种原创世设团


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-09-30 12:18
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                        官模最大的优点是提供了框架,降低了dm的工作量。实际上你也可以对其进行大量魔改就是了,官方设定集是一个巨大的资源库,但不妨碍你往里面加新的东西。
                        如果你愿意从无到有的建立一个新的世界观,当然并不需要多么完善,哪怕只填充有用的内容进去,也是很大的工作量。上面有人说得很清楚了,只有比较核心的玩家才会愿意这么做,而且你需要找到一群愿意陪你玩的人(还不能太多,不然大部分玩家并不喜欢这种毫无移植性的额外学习成本)


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-09-30 13:12
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                          你想给别人用那肯定非主流,单纯固桌私团倒是蛮多的


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-09-30 16:57
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                            建议先比照官方模组试试自己写一个模组,看看到底有多麻烦,然后再想想写一个战役设定集。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-09-30 17:03
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                              2025-12-20 12:02:12
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                              完全自创太累了,不如直接用官方的懂多少抄多少,剩下不懂的想查就查不想查直接自己编,pl发现了来问你你就说你是dm还是我是dm。当然官方世设玩多了自然而然也会生出自己写一个的想法,这时候要考虑的就是时间成本了。综上所述,我认为完全不使用官方世设应该是非主流,因为以时间成本而论大多数人应该会选择现成的官方世设。
                              但换个角度说,完全使用官方世设,所有内容全部可考应该也是非主流的,毕竟堆积了那么多资料,查资料的时间成本或许还会高于自创。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-09-30 17:28
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