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请问,一个游戏世界的构筑问题。
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明王现世
刺尾狮
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昨晚睡觉前突然想起一个问题:完全不使用DND原作里的所有官方世界观和战役,只是使用DND的游戏规则和怪物设定,自己捏个类似龙枪传奇那种世界,这在国内跑团界是主流还是非主流?
送TA礼物
IP属地:云南
1楼
2025-09-29 18:48
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baempty
眼魔
13
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非主流
国内大部分玩家属于浅尝辄止的,甚至更多的只是剧本杀玩腻了发现隔壁有个高逼格的dnd想要装个逼才玩的,这种人不可能玩原创。
大概90%的团就跑那几个模组,都是官模。
自设其实才是5版主推的,但实际上操作难度相当高,国内一般只有最核心的玩家玩腻了所有的官模以后才会去玩自设。
IP属地:北京
2楼
2025-09-29 18:52
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2025-12-20 12:14:12
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耳语者维克那
鬼婆战团
12
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肯定是非主流,自创世设有什么比官方世设吸引人的吗?大部分人想打的都是dnd的狄摩高根不是自创的什么奇异生物
IP属地:天津
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3楼
2025-09-29 19:09
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永远不再
夺心魔
8
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我跑的团都是没有模组的开放世界团(没体验模组
),官方世界观仅供参考,可能主要原因是dm和玩家都是新手,没人懂世设。
IP属地:浙江
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4楼
2025-09-29 19:36
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天灬ALEX
树绳妖
10
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非主流,主要还是门槛高。有能力的话自设会好玩一点,dm自设对世界理解更深,而且我认为创作和扮演一样本身都是一种内心的表达,这才是跑团和其他娱乐模式的核心区别。
IP属地:北京
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5楼
2025-09-29 23:11
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神麓凛
刺尾狮
5
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非主流
不过玩腻了官模的情况下推荐用5r或者5e规则尝试,我就是玩了coc,dnd,无限后选择结合。
我喜欢用dnd平衡的数值系统与魔法,搭配无限流的兑换与背景,结合类似系统的dnd自设兑换,让pc们穿越一个个世界,参与一个个不同的故事
IP属地:江苏
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6楼
2025-09-29 23:23
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路人甲1708
水妖精
6
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不使用官方的世界观,但又使用dnd的规则和怪物?这本身不是矛盾的吗。这类似于非官方模组吗,不论在哪都是非主流吧,国内应该有写原创小模组,不过自己构建世界的模组应该挺少。你可以看看德拉肯海姆这种国外的优秀非官模,还是很难做大模组的~
IP属地:辽宁
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7楼
2025-09-30 02:06
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淡蓝色喷流
树精
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…?非,非主流么?我基本都是dm开始现编?
官模战役,时间太长就容易咕咕咕,咕久了就凑不齐人了,真的不知道下一次什么时候能开了。基本单故事结束。
IP属地:广西
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8楼
2025-09-30 05:07
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九霄之巅sky
夺心魔
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这个在4e还算比较常见,毕竟4e的核心是战斗,背景是啥样影响不大,所以4e有很多自创世界观
IP属地:四川
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9楼
2025-09-30 10:04
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古明地门番
云巨人
11
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还挺多的……
IP属地:四川
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10楼
2025-09-30 10:12
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大糕手233
水妖精
6
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不一堆,各种原创世设团
IP属地:广东
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11楼
2025-09-30 12:18
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卡西亚西斯
底栖魔鱼
7
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官模最大的优点是提供了框架,降低了dm的工作量。实际上你也可以对其进行大量魔改就是了,官方设定集是一个巨大的资源库,但不妨碍你往里面加新的东西。
如果你愿意从无到有的建立一个新的世界观,当然并不需要多么完善,哪怕只填充有用的内容进去,也是很大的工作量。上面有人说得很清楚了,只有比较核心的玩家才会愿意这么做,而且你需要找到一群愿意陪你玩的人(还不能太多,不然大部分玩家并不喜欢这种毫无移植性的额外学习成本)
IP属地:吉林
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12楼
2025-09-30 13:12
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小早川凛子天下第一
树精
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你想给别人用那肯定非主流,单纯固桌私团倒是蛮多的
IP属地:江苏
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13楼
2025-09-30 16:57
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白沙杜比
树精
1
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建议先比照官方模组试试自己写一个模组,看看到底有多麻烦,然后再想想写一个战役设定集。
IP属地:湖北
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14楼
2025-09-30 17:03
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2025-12-20 12:02:12
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底栖魔鱼
7
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完全自创太累了,不如直接用官方的懂多少抄多少,剩下不懂的想查就查不想查直接自己编,pl发现了来问你你就说你是dm还是我是dm。当然官方世设玩多了自然而然也会生出自己写一个的想法,这时候要考虑的就是时间成本了。综上所述,我认为完全不使用官方世设应该是非主流,因为以时间成本而论大多数人应该会选择现成的官方世设。
但换个角度说,完全使用官方世设,所有内容全部可考应该也是非主流的,毕竟堆积了那么多资料,查资料的时间成本或许还会高于自创。
IP属地:北京
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15楼
2025-09-30 17:28
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