你月对人魔剑其实早期设计的都比较有趣。
小次郎燕返的多重次元曲折现象
【后续1.5.3明确小次郎境界本质为燕返之上的【无限】即事象编纂,可以在同一个时间下自行创造出多个事象】
总司三段突的事象饱和
【在同一时间同时叠加三次相同的事象导致事象饱和崩坏造成无法防御的攻击,后续小次郎无限称之为【事象编纂】个人认为有参考总司【事象饱和】这种把事象和剑术结合起来提高B格的思路】
武藏境界的事象裁剪
【和小次郎无限境界对标的零之境界,一个编纂那么另一个就是裁剪,可以将可能会发生的事象进行收束裁剪最后只留下一个事象。】
在这三个对人魔剑类从者后其他的魔剑或者是境界设计都非常非常无趣。
例如,斋藤一的无形,效果为【利用特殊步伐让别人反应不过来,导致斩击一定会取得先手】
新八的飞龙剑,效果为【注入魔力大力砍】。
---------------
最新的剑心的机制是稍微有意思一些,但是依然还是不如最早的那仨,想象力还是不太行。
简单来说其机制为【斩断了时间的连续性,因为时间出现了刹那间的不连续,进而导致时空裂隙造成不可防御的攻击】
不过不管怎么说也比斋藤一或者是新八这种好太多了。

小次郎燕返的多重次元曲折现象
【后续1.5.3明确小次郎境界本质为燕返之上的【无限】即事象编纂,可以在同一个时间下自行创造出多个事象】
总司三段突的事象饱和
【在同一时间同时叠加三次相同的事象导致事象饱和崩坏造成无法防御的攻击,后续小次郎无限称之为【事象编纂】个人认为有参考总司【事象饱和】这种把事象和剑术结合起来提高B格的思路】
武藏境界的事象裁剪
【和小次郎无限境界对标的零之境界,一个编纂那么另一个就是裁剪,可以将可能会发生的事象进行收束裁剪最后只留下一个事象。】
在这三个对人魔剑类从者后其他的魔剑或者是境界设计都非常非常无趣。
例如,斋藤一的无形,效果为【利用特殊步伐让别人反应不过来,导致斩击一定会取得先手】
新八的飞龙剑,效果为【注入魔力大力砍】。
---------------
最新的剑心的机制是稍微有意思一些,但是依然还是不如最早的那仨,想象力还是不太行。
简单来说其机制为【斩断了时间的连续性,因为时间出现了刹那间的不连续,进而导致时空裂隙造成不可防御的攻击】
不过不管怎么说也比斋藤一或者是新八这种好太多了。
