检查你游戏在这个场景报错时,报错信息是否 显示 为 jump c765ds,如图下。


操作如下:
1.报错后回滚一页保存。然后游戏启动目录下 ,找到这个game/script.rpy 文件
2.复制备份这个/script.rpy文件到别的地方,防至自己弄错了整不回来
3.再看看报错信息是第几行,比如我的是 line 36705,in script,就是script.rpy 的第36705行(记事本打开后快捷键 ctrl+g 36705,就能跳到对应位置)
4.把这一行的 jump c765ds ,改成 jump c7abla5c。(c7abla5c 这个场景码在这一行往后的2~3大段代码里,按编程习惯,大概率就是接着的转跳场景,,我读档校验了一下,发现是正确)
5.保存,退出游戏,重启游戏读档,校验一下,怀疑整炸了就把备份的文件复制粘贴回来


操作如下:
1.报错后回滚一页保存。然后游戏启动目录下 ,找到这个game/script.rpy 文件
2.复制备份这个/script.rpy文件到别的地方,防至自己弄错了整不回来
3.再看看报错信息是第几行,比如我的是 line 36705,in script,就是script.rpy 的第36705行(记事本打开后快捷键 ctrl+g 36705,就能跳到对应位置)
4.把这一行的 jump c765ds ,改成 jump c7abla5c。(c7abla5c 这个场景码在这一行往后的2~3大段代码里,按编程习惯,大概率就是接着的转跳场景,,我读档校验了一下,发现是正确)
5.保存,退出游戏,重启游戏读档,校验一下,怀疑整炸了就把备份的文件复制粘贴回来












