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盾构问题的实质

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这么多主播和玩家声讨盾构,其实都没弄明白盾构问题的本质。
盾构的问题是因为盾能作为主武器不用起枪,起甲卡战备入局杀了没收益,这也导致了盾构组队等问题以及盾盾奶恶心对手,这只是表面原因,有人提出盾要买啊,能带出去换钱之类的,并没有解决根本原因,也会造成干员不平等的因素,凭什么你露娜的雷,威龙的c4不要花钱?
目前三角洲打架的流派就夺舍流,玻璃大炮,全装派,盾构开创了第四种流派,那便是肉猪鸟枪流,归根结底是三角洲的甲太垃圾了,又贵,又占格子,不好带出去,带出去又卖不了,而且还非常需要甲修(现在甲修贵的要死),相信大家如果不是任务需要,基本不会去交易行去买甲(猛攻富哥除外)。
所以我给出的解决方案是按损耗降低装备的战备价值,盾构也不能随便拿头甲做假账进图,交易行也可以将五级及其以下护甲任意耐久度进行售卖和购买,同时在局内可以将护甲转化为同等级的甲修,转化时间可以给到15秒以上,确保打完架才能开始转化,这样打死盾构也能拿其护甲换甲修弥补损失,同时也能补充战时物资,这样能使玩家打盾构降低损失的同时,在不影响护甲强度的前提下使玩家有更高意愿去购买护甲,护甲也不再是人厌狗嫌的假账了。
盾构不改强度,猛攻也能获得补给,唯一受伤的是拿损耗程度高的头甲去绝密跑刀的鼠鼠,但鼠鼠拿低耐久的头甲做假账进图本身就很逆天,像那些拿微改枪和耳机头卡战备进图的也不受影响。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-09-29 15:51回复
    他们只是嫌盾构难吃罢了,打风衣几发子弹就能送会特勤处,打盾构搞不好需要2-3梭子


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-09-29 16:02
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      2026-08-30 04:18:03
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      盾构两个问题,一是难吃,二是容易组队,难吃是因为起好装备提升太小,难组队是因为弱到背刺都打不死人,想要解决这两个问题很容易,加强盾,让盾的装备能用上并且有打死人的能力。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-09-29 16:21
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        盾构太难打了,特别是狭小的空间,迎面来五六个盾,或者一条走廊,两边各来三个盾,你会感觉特别的绝望!


        IP属地:重庆4楼2025-09-29 16:22
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          打死盾爆舍利子,他觉得自己没让别人得吃,我也不想吃你个破头自己也出去玩盾加入了,直接拿你命换钱


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-09-30 00:17
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            全是出生,今天监狱全是盾构背刺。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-10-02 02:33
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              以后见一个我就打信号引过来杀


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-10-02 02:34
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