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不多废话,作为一个玩家角度评价下五影斑

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-29 12:51回复
    1普攻,五影斑是典型的白面具普攻,不能说一模一样,但是攻击模组绝对是借鉴了,1a短手,2a平推,3a击飞,4a飞天,5a高伤害的动作构成,但是五影斑差在哪里?
    第一点就是特效和攻击距离问题,五影斑的刀光太细了,在动作美术中,细和轻微特效一般代表动作的精细、繁琐、快速,越是简单的动作,特效相对就要精致一些,五影斑这点就不好,对比白面的普攻,明显在后者更加精致,细化,动作模组虽然差不多都是苦无挥舞,但白面明显就能打更远距离,动作上也不显简单




    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-29 13:03
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      2026-01-23 06:46:45
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      第二点就是普攻的拉扯性能不好,同样都是4a固定5a方向,小李就是用手里剑能作为飞天后拉扯的动作核心,五影斑的4a升龙就不可以,应该是判定范围太苛刻了,玩家想链接只能从墙角一侧拉到另一侧,手感非常怪异


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-29 13:08
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        第三点就是一a性能,既然拉扯能力不行,1a距离也不够,我个人觉得应该给神农一样的出手速度,3a也能打连招,但总觉得差强人意


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-09-29 13:11
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          2组合技:这个我真的想喷了,谁教你这么设计组合技音效的,一点爆发感都没有,不行你学学千代在抽钢管时候加个震屏和更强烈的神威音效,你这拔管动作完事了,我还以为要有个更强烈的视觉反馈呢,



          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-29 13:17
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            例外就是你这个组合技,你这浮空是不是太低了?抓取本来就是卡替拉扯,我用了一个神威一个一技能,结果浮空那么低,落下来我就得用平a接,神威还在cd,妥妥的大后腰,你又不是破面那样的2a平a性能,那给个低浮空意义在哪里?


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-09-29 13:19
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              3.大招 我是真没办法吐槽了,80w,历代斑/带土里面最烂的大招没有之一,虎皮起码人家还是个屏幕内,你这玩意替身就没伤害,伤害还低无语了😅


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-29 13:22
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                例外这个五影斑,虚化真的一言难尽,为什么不是随时随地?我站着不动能够一滑二,走路就不行,我飞天也不能虚化,作为一个虚化忍者我没要求你飞天顶密卷吧,那你是不是该给我把飞天虚化安排上?


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-09-29 13:31
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