不开玩笑地说

本pc玩家对此还是深有体会的
实际上我第一次了解到如龙,还是2015~2016年那段时间,无意间点进了抽风的如龙6视频才知道的。当时多多少少听说过这个游戏的名字,却始终没有深入了解过,但当时一看这个游戏在街头爽快打架的玩法,立马就被这独一无二的设计吸引力。之后又辗转谷歌、Q君等一系列主播,把0代也云通关了一遍(因为当时我还是高中生,家里管得也比较严,虽然也很想有机会能玩玩如龙,但是ps主机肯定是想都别想的,所以只能看视频过过眼瘾

)。那之后更是一发不可收拾,顺带着把1~6的剧情全看了一遍
本来以为这辈子都没机会玩上如龙,结果2018年的时候忽然上网看到新闻说如龙0要移植PC,当时看到消息整个人兴奋地都快晕过去了。于是我抓住这绝无仅有的机会,拿平时过年在家人群里抢红包的钱买了如龙0。记得是2018年8月2日,当时连手柄都没有的我,光靠着键盘就开始了自己的如龙之旅。当时我在读高二,平时也就周日下午以及假日能摸到电脑,所以进度推的很慢,但是在街头打来打去、漫步于泡沫时代繁华的街道上,真的是我最幸福最满足的时刻

后面极1、极2也陆续上了pc,我也是无脑直接预购的,同样是纯键盘操作,体验上了曾经没能亲自体验的故事
这个时候如龙上pc基本也是板上钉钉的事情了,至今我都觉得自己一眼相中的最爱的游戏系列能够让我剩下买主机和碟子的钱直接在pc上玩到是件很幸运的事情,本来最早都做好了高考完买ps的准备了
不过当时好像也有很多主机玩家因为这背弃only on PlayStation的举动而把怒气撒向pc玩家,当时我看着他们的抱怨甚至还有些不好意思

不过现在事实也证明了新时代的如龙肯定没办法抱着日本国内主机市场死磕了,这波是segay和玩家双向奔赴,挺好的